ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಭಾಗ II ರಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವರ ಉಸಿರಾಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನಾಟಿ ಡಾಗ್‌ನಿಂದ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಭಾಗ II ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಆಂಥೋನಿ ನ್ಯೂಮನ್ ಅವರಿಂದ. ಕೆಲವು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಹೊಸ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ತಲೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಅವನ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಭಾಗ II ರಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವರ ಉಸಿರಾಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಆಂಥೋನಿ ನ್ಯೂಮನ್ ಹೇಳಿದರು: “ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಧ್ವನಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಓಟದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲೀ ನಿಂತಾಗ, ಅವಳ ಉಸಿರಾಟವು ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕರು ನಂತರ ಇದು ಏಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು: “[ಎಲ್ಲೀಯ] ಹೃದಯ ಬಡಿತವು ಏರಿಳಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಗಲಿಬಿಲಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಓಡುವಾಗ, ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಹೃದಯ ಬಡಿತದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಉಸಿರಾಟದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಭಾಗ II ರಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವರ ಉಸಿರಾಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳು ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ವಿರೋಧಿಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೋಂಕಿತರು ಹೆಚ್ಚು ಶಬ್ದ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ II ಹೊರಬರುತ್ತದೆ ಫೆಬ್ರವರಿ 21, 2020 ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ PS4 ನಲ್ಲಿ.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ