ಜನಪ್ರಿಯ ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ ಗೇಮ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವಾಹನ ತಯಾರಕರೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾನವ-ಯಂತ್ರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (HMI) ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉಪಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ನ ಮೊದಲ ಪಾಲುದಾರ ಜನರಲ್ ಮೋಟಾರ್ಸ್, ಮತ್ತು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಕಾರು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಹಮ್ಮರ್ EV ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 20 ರಂದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅನ್ರಿಯಲ್ ಇಂಜಿನ್ ಆಧಾರಿತ HMI ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ತರ್ಕವು ಆಧುನಿಕ ಕಾರುಗಳು ಸೂಕ್ತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಆನ್-ಬೋರ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಾಲಕನು ಟಚ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳ ಮೂಲಕ ವಾಹನದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇನ್ಫೋಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸೆಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳು. ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅನ್ರಿಯಲ್ ಇಂಜಿನ್ ಒಂದು ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರಚಿಸಲು ಎಪಿಕ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತದೆ.
ವಾಹನ ತಯಾರಕರು ಮತ್ತು ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಂಬುತ್ತದೆ. HMI ಉಪಕ್ರಮದ ಭಾಗವಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಯಶಸ್ಸುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಗೋಚರಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಸಹ ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಇನ್ಫೋಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಇಂಜಿನ್, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪರಿಹಾರಗಳಂತೆಯೇ, ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅನುಕ್ರಮ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿಷಯದ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರದ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮುಂದೂಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕೆಲಸವು ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಫೋಟೊರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಒದಗಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಾರಿನ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಬಿನ್ನ ಒಳಗಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಎಪಿಕ್ ಹೇಳುವಂತೆ ಜನರಲ್ ಮೋಟಾರ್ಸ್ ಜೊತೆಗಿನ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ವಾಯತ್ತ ವಾಹನಗಳು ಡ್ರೈವಿಂಗ್ಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನ್ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಚಾಲಕನು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂಬ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ವಿಶೇಷ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳಿಂದ ವಾಹನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಭವಿಷ್ಯದ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಆಧಾರವಾಗಿ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲು ಕಂಪನಿಯು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ.
ಮೂಲ:
ಮೂಲ: 3dnews.ru