ವಾಲ್ವ್ನ ಹೈ-ಬಜೆಟ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್, ಹಾಫ್-ಲೈಫ್: ಅಲಿಕ್ಸ್, ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ದಿನದಂದು 43 ಸಾವಿರ ಏಕಕಾಲೀನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. ನಿಕೋ ಪಾಲುದಾರರ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಡೇನಿಯಲ್ ಅಹ್ಮದ್ ಟ್ವಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಆಟವು VR ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಸಮಕಾಲೀನ ಆಟಗಾರರ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ ಸೇಬರ್ಗೆ ಸಮನಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
ಆದರೆ ನೀವು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಡೇನಿಯಲ್ ಅಹ್ಮದ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿದರು: ಸೂಚಕಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ.
ಎನ್ಪಿಡಿ ಗ್ರೂಪ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಮ್ಯಾಟ್ ಪಿಸ್ಕಾಟೆಲ್ಲಾ, ಆಟದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ಗಳ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯು ತಪ್ಪಿದ ಮಾರಾಟದ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು.
ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಟ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟದ ಪ್ರಸಾರಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೀಕ್ಷಕರು 300 ಸಾವಿರವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದಾರೆ - ಆಟಗಾರರ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಏಳು ಪಟ್ಟು. ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳು ಆಟದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳಿವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆಯಾಗಿದೆ.
ನಿನ್ನೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಆಟವು 13 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವ ಭ್ರಮೆಯ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 3 ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಶೂಟರ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru