ಟಿಯರಿಂಗ್-ಕಂಟ್ರೋಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ವೇಲ್ಯಾಂಡ್-ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳ ಸೆಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಫುಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಬ್ಲಾಂಕಿಂಗ್ ಪಲ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಲಂಬ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ (VSync) ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬೇಸ್ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಹರಿದುಹೋಗದಂತೆ ರಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. . ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಹರಿದುಹೋಗುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ, ಕಲಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವೇಲ್ಯಾಂಡ್-ಆಧಾರಿತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಔಟ್ಪುಟ್ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳನ್ನು ಕ್ವಿನ್, ಗೇಮ್ಸ್ಕೋಪ್ ಮತ್ತು ಮೆಸಾಗಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮೂಲ: opennet.ru