ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ರಷ್ಯನ್ನರು ಯುರೋಪಿಯನ್ನರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ತನ್ನ ಅಧಿಕೃತ ವೇದಿಕೆಯ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಹೇಳಿಕೆ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳ ರಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ. ಲೇಖಕರು ರಷ್ಯನ್ನರು ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ನರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಅವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಉಡಾವಣಾ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ 2007 ರಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ.

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ರಷ್ಯನ್ನರು ಯುರೋಪಿಯನ್ನರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗವು ಸಿರಿಲಿಕ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಪರಿಚಯದಿಂದ ಉಂಟಾದ ತೊಂದರೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್‌ನ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು. ಯುರೋಪಿನ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಗುಂಪಿನ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಹೋರಾಟಗಾರರ ಸಂಘಟಿತ ಕ್ರಮಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ದಾಳಿಗಳಿಗಾಗಿ ತಂಡಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ರಷ್ಯನ್ನರು ಯುರೋಪಿಯನ್ನರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

ಪಿವಿಪಿ, ಪಿವಿಇ ಮತ್ತು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್‌ಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹಿಮಪಾತ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜ್ಞಾಪನೆ: ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು ಆಗಸ್ಟ್ 27.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ