ವಾಲ್ವ್ ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಬುಂಟುಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ

ವಾಲ್ವ್ ಅನುಸರಿಸಿತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆ 32-ಬಿಟ್ x86 ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅಂಗೀಕೃತ ಯೋಜನೆಗಳು, ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳು. ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಉಬುಂಟುಗಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಗೇಮ್ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಕಂಪನಿಯು ಕ್ಯಾನೊನಿಕಲ್‌ನ ನಿರ್ಬಂಧ ನೀತಿಯಿಂದ ಅತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ.

ವಾಲ್ವ್ ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಬುಂಟುಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲ್‌ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಇತರ ವಿತರಣೆಗಳ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆರ್ಚ್ ಲಿನಕ್ಸ್, ಮಂಜಾರೊ, ಪಾಪ್!_ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಫೆಡೋರಾ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಂತರ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಅವರು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು 32-ಬಿಟ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಕಂಪನಿ ಹೇಳಿದೆ, ಆದರೂ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸ್ವತಃ 64-ಬಿಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಎರಡೂ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸ್ಟೀಮ್ ಈಗಾಗಲೇ 32-ಬಿಟ್ ಓಎಸ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಅನೇಕ ಅವಲಂಬನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳು, ಬೂಟ್‌ಲೋಡರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸೇರಿವೆ.

32-ಬಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವು ಉಬುಂಟು 20.04 LTS ವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವಿದೆ. ಕಂಟೈನರ್ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ವಾಲ್ವ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ತಮ್ಮ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆದರೆ ವೈನ್‌ನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, 64-ಬಿಟ್ ಆವೃತ್ತಿ ಇದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ವತಃ ಸುಧಾರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಉಬುಂಟು 20.04 LTS ಗಾಗಿ ಬೆಂಬಲದ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ