ವಾಲ್ವ್ ಡೋಟಾ 7.24 ಗಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ಯಾಚ್ 2 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ದೇಗುಲಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರು, ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಅರಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಹೊರಠಾಣೆಯನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರು, ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳಾದ ವಾಯ್ಡ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಫೈರ್ ಅನ್ನು CM ಮೋಡ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿದರು.
ಪ್ಯಾಚ್ 7.24 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪಟ್ಟಿ
- ತಟಸ್ಥ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಶವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ನಾಯಕನೂ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಟಸ್ಥ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಧರಿಸುವಂತಿಲ್ಲ.
- ಕಾರಂಜಿ ಈಗ ಹಂಚಿಕೆಯ ಅಡಗುತಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಟಸ್ಥ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇಡುವ ಬದಲು ಅದರಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇತರ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಐಟಂಗಳ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 4 ರಿಂದ 3 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪ್ರಾಚೀನ ಕ್ರೀಪ್ಗಳಿಂದ ತಟಸ್ಥ ವಸ್ತುಗಳು ಬೀಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ 3 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು (ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ 10%).
- ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ದೇವಾಲಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ಪ್ರತಿ ಬದಿಯ ಮುಖ್ಯ ಅರಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊರಠಾಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು.
- ಔಟ್ಪೋಸ್ಟ್ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ನೆಲದ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು 1400 ರಿಂದ 700 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವೀರರನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಹೊರಠಾಣೆಗಳು ಅವರ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸೇರಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಇನ್ನೂ 10:00 ಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಂಪತ್ತಿನ ರೂನ್ಗಳನ್ನು ಸಾಲುಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅರಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು.
- ಚಿನ್ನದ ಲಾಭವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
- ವಾಯ್ಡ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಫೈರ್ ಅನ್ನು CM ಮೋಡ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಹಂತ 1–5 ವೀರರ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ: 6/8/10/14/16 ರಿಂದ 12/15/18/21/24 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ.
- ಸುಲಿಗೆ ಬೆಲೆಯನ್ನು (100 + ಮೌಲ್ಯ/13) ನಿಂದ (200 + ಮೌಲ್ಯ/12) ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊರಿಯರ್ನ ರೆಸ್ಪಾನ್ ಸಮಯವನ್ನು (50 + 7* ಮಟ್ಟ) ನಿಂದ (60 + 7* ಮಟ್ಟ) ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕೊರಿಯರ್ನ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 280 ರಿಂದ 290 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಕೊರಿಯರ್ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 15 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಂತಿಲ್ಲ.
- ಕೊರಿಯರ್ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 25 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಂತಿಲ್ಲ.
- ಅಬ್ಸರ್ವರ್ ವಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸೆಂಟ್ರಿ ವಾರ್ಡ್ಗೆ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯ ತ್ರಿಜ್ಯವು 150 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು
ಮೂಲ: 3dnews.ru