ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಕಿರಾ 1993 ರಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದು ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ. ಈಗ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ
ಅಕಿರಾ ಅನಿಮೆ ಕೇವಲ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಉದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಅದರಾಚೆಗೂ ಭಾರಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು. ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, 1993 ರಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಮೆಗಾ ಡ್ರೈವ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಯೋಜನೆಗಳು ವಿಫಲವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಯೋಜನೆಯ ಆಟದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಪೂರ್ಣ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ:
ಒಂದು ಗಂಟೆ ಅವಧಿಯ ವಿಡಿಯೋವನ್ನು ಹಿಡನ್ ಪ್ಯಾಲೇಸ್ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ವಿವರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅಕಿರಾವನ್ನು 1993 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಪರ್ಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 1995 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಚಿತ್ರದ ವಿವಿಧ ಪ್ರಮುಖ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆಟವು ಹಲವಾರು ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್, ರೇಸಿಂಗ್, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್, ಫೈಟಿಂಗ್ - ಇವೆಲ್ಲವೂ ವಿವಿಧ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು. 94 ರಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಬೇಸಿಗೆ ಗ್ರಾಹಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಶೋ (SCES 1994) ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ ಆಟವು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಆರಂಭಿಕ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿದೆ.
ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, ನೀವು ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ 16-ಬಿಟ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಷನ್, ಕಟ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಹಂತದಂತಹ ಕೆಲವು ಹಾದಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇಸರದ ಮತ್ತು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟ. ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನೋಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಮೂಲಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಐದನೇ ಹಂತವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಾಗ ಆಟವು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೋರಿಸಿರುವ ಡೆಮೊವು SCES 94 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹಿಂದಿನ ನಿರ್ಮಾಣದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ಸಂಗೀತ ಮಾದರಿಗಳು ಮೂಲಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಪ್ರಾರಂಭ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು; ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳಿಲ್ಲ. ಮೂಲಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇತರ ಸೋತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ
ಮೂಲ: 3dnews.ru