ವೀಡಿಯೊ: ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಆಯುಧ ಏಕೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ?

Gameinformer ಪೋರ್ಟಲ್ ತನ್ನ ಮುಂಬರುವ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸು ಕುರಿತು ರೆಮಿಡಿ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್‌ನಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ (ನಿಖರವಾದ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಘೋಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ), ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಹೊಸ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ: ಫೆಡರಲ್ ಬ್ಯೂರೋ ಆಫ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್‌ನ ಹೊಸ ನಿರ್ದೇಶಕರಾದ ಜೆಸ್ಸಿ ಫಾಡೆನ್ ಅವರ ಕಥೆಯನ್ನು ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಸಂಘಟನೆಯ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯನ್ನು ಹಿಸ್ ಎಂಬ ನಿಗೂಢ ಜೀವನಶೈಲಿಯು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಬಂದೂಕುಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ FBK ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಬೇಕು.

ವೀಡಿಯೊ: ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಆಯುಧ ಏಕೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ?

ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಪಾಲ್ ಎಹ್ರೆತ್ ಗಮನಿಸಿದರು: “ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಯುಧವಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ರೂಪಗಳು ದೀರ್ಘ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಅಥವಾ ನಿಖರತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಇತರವು ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.


ವೀಡಿಯೊ: ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಆಯುಧ ಏಕೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ?

ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಎರಡು ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೂಪವು ರಿವಾಲ್ವರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ: ಇದು ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ. ಸಂಪರ್ಕ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಆಕಾರವೂ ಇದೆ. ಮಧ್ಯಮ ದೂರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ, ಆದರೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಬ್‌ಮಷಿನ್ ಗನ್‌ನಂತಹ ಏನಾದರೂ ಇದೆ.

ವೀಡಿಯೊ: ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಆಯುಧ ಏಕೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ?

ನಿರೂಪಣಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಬ್ರೂಕ್ ಮ್ಯಾಗ್ಸ್ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ: "ಸೇವಾ ಆಯುಧವು ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಜೆಸ್ಸಿ ಪಡೆಯುವ ಶಕ್ತಿಯ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಅದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯೂರೋದ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವಳು ತನ್ನ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆದಂತೆ, ನಾಯಕಿ ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸೇವಾ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಈ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊ: ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಆಯುಧ ಏಕೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ?

ಹೆಚ್ಚು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ, ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಏಕ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಆಯುಧವಿದೆ, ಅದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಯುಧವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸುವಾಗ, ಅದರ ಶಕ್ತಿಯು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಖರ್ಚುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸಲು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕಾದ ಸಮಯ ಬರಬಹುದು, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದಾಳಿಗೆ ತಿರುಗಬಹುದು.

ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವಿರೋಧಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೂ ಇವೆ. ಅವರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮರುಲೋಡ್ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್‌ಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಶೀಲ್ಡ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ನಿಧಾನವಾದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಯುಧವು ಗುರಾಣಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊ: ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಆಯುಧ ಏಕೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ?

ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅಂತಹ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ಬ್ಯೂರೋ, ಹೊಸ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ - ನೀವು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅಂಶಗಳು, ಒಗಟುಗಳು, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಬ್ರೇಕ್ ಮತ್ತು ಅಲನ್ ವೇಕ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ - ಕಂಟ್ರೋಲ್, ಈಗಾಗಲೇ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ PC, PS4 ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ.


ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ