ಪ್ರೊಹೋಸ್ಟರ್ > Блог > ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸುದ್ದಿ > PS3 ನಲ್ಲಿ SSD, DualSense, 5D ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಕುರಿತು ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಚರ್ಚೆ
PS3 ನಲ್ಲಿ SSD, DualSense, 5D ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಕುರಿತು ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಚರ್ಚೆ
Ещё во время показа компанией Sony Interactive Entertainment и студией Insomniac Games первого трейлера приключенческого боевика Ratchet & Clank: Rift Apart многие обратили внимание на быструю смену миров, предположив здесь работу SSD. Затем разработчики ದೃ .ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ использование трассировки лучей, а теперь выпустили свой первый видеодневник и подробнее познакомили с особенностями проекта.
Рассказ в этом видеодневнике вёл творческий директор Маркус Смит (Marcus Smith). Согласно сюжету игры, создававшейся с нуля под PS5, ткань пространства-времени повреждена, что создаёт разломы между мирами. «Ratchet & Clank — серия, которая гордится исследованием экзотических миров и переносит игроков в места, где они никогда не бывали. Именно к этому мы стремимся, и PlayStation 5 действительно позволила сделать это на новом уровне. Количество объектов в мире и вещей, которые нужно исследовать, врагов вокруг и эффектов — всего стало гораздо больше», — добавил руководитель.
Разработчики постарались сделать восприятие миров максимально реалистичным и захватывающим. И главная изюминка проекта, которая не была возможна на предыдущих поколениях консолей — пространственные разломы, требующие твердотельного накопителя PlayStation 5. SSD очень быстр и позволяет команде создавать миры и переносить игроков из одного места в другое почти мгновенно.
- ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ಆಟಗಳು (ominsomniacgames) ಜೂನ್ 20, 2020
«Это невероятное изменение игры с точки зрения игрового процесса, когда вы находитесь в одном мире, а в следующий момент — уже в другом. Мы загружаем уровни настолько быстро и прямо во время действия, что наблюдатель даже не может представить, что раньше этого невозможно было добиться — настолько всё это кажется естественным. Долгие загрузочные экраны ушли в прошлое», — добавил Смит.
- ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ಆಟಗಳು (ominsomniacgames) ಜೂನ್ 19, 2020
Кроме того, новый контроллер DualSense в PlayStation 5 активно используется для улучшения восприятия оружия в Ratchet & Clank. Игра пользуется продвинутыми возможностями тактильной обратной связи, чтобы дать игроку понять мощь оружия, а также передать его характеристики. А Enforcer (местный аналог двустволки) использует адаптивные курки, чтобы передать напряжение. Когда пользователь опускает палец наполовину, выстреливает один ствол, когда до конца — оба. Но по ходу нажатия игрок будет чувствовать увеличение прикладываемых к курку усилий, и подобное поведение курков тоже работает на обратную связь со всем оружием в игре.
- ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ಆಟಗಳು (ominsomniacgames) ಜೂನ್ 19, 2020
Ещё одна вещь, на которую студия делает акцент в приключенческом боевике — это трёхмерный пространственный звук. Разработчики обещают принципиальные изменения в этой области, которые позволят сделать фантастические миры куда более реальными, чем это было возможно на PS4.
- ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ಆಟಗಳು (ominsomniacgames) ಜೂನ್ 19, 2020
«Мы в Insomniac работаем над серией Ratchet & Clank почти двадцать лет. Мы любим этих персонажей. И новая игра — действительно кульминация всей той работы и усилий, которые нами вложены. Мы с нетерпением ждём возможности показать вам больше Ratchet & Clank: Rift Apart в будущем, а до тех пор благодарю за просмотр», — подытожил Маркус Смит.