ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ತ್ಸುಶಿಮಾ ನಿರ್ದೇಶಕಿ ನೇಟ್ ಫಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜೇಸನ್ ಕಾನ್ನೆಲ್ ಅಧಿಕೃತ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪಾಡ್ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಸಮುರಾಯ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟದ ಕುರಿತು ಹೊಸ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು (ಗಾಳಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು) ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಬಳಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಸಮುರಾಯ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಬಂದಿತು. ಲೇಖಕರು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು "ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಲ್ಲ, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನೋಡಲು" ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
"ಈ ಎಲ್ಲಾ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳ ಗುರಿ [ತ್ಸುಶಿಮಾದ ಭೂತ]ವನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಬದಲು, ತ್ಸುಶಿಮಾದ ಸೌಂದರ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಿಲುಕಿಸುವುದಾಗಿದೆ. ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಊಳಿಗಮಾನ್ಯ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತುಂಬಾ ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಫಾಕ್ಸ್ ವಿವರಿಸಿದರು.

ಸಕರ್ ಪಂಚ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಕೇವಲ ಮೂರು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುವ ಆಟದ ವಾಸ್ತವಿಕ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟದ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ನಂಬುತ್ತಾರೆ: ಕೊಳಕು, ರಕ್ತ ಮತ್ತು ಉಕ್ಕು.
"ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಸಮುರಾಯ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕತ್ತಿಯ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಕೊಲ್ಲುವ ಜನರು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ, [ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ತ್ಸುಶಿಮಾದಲ್ಲಿನ] ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಬೇಗನೆ ಸಾಯಬಹುದು - ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳು ಸಹ ಸಾಯಬಹುದು" ಎಂದು ಕೊನೆಲ್ ಹೇಳಿದರು.

ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ತ್ಸುಶಿಮಾ ಜುಲೈ 17 ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. ಕಳೆದ ವಾರ, ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಸಕರ್ ಪಂಚ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಆಟಗಳು.
ಸುಶಿಮಾದ ಭೂತ ಇರುತ್ತದೆ (ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಕೂಡ "ತ್ಸುಶಿಮಾದ ಘೋಸ್ಟ್" ಆಗಿದೆ), ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಸ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅನುಗುಣವಾದ ಐಕಾನ್ ಇಲ್ಲ. , ಕವರ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದಂತೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru
