ವಲ್ಕನ್ API ಮೇಲೆ DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 ಅಳವಡಿಕೆಗಳ ಬಿಡುಗಡೆ

DXVK 1.10.3 ಲೇಯರ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಲಭ್ಯವಿದೆ, DXGI (ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇನ್‌ಫ್ರಾಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್), ಡೈರೆಕ್ಟ್3ಡಿ 9, 10 ಮತ್ತು 11 ರ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ವಲ್ಕನ್ API ಗೆ ಕರೆ ಅನುವಾದದ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. DXVK ಗೆ Mesa RADV 1.1, NVIDIA 22.0, Intel ANV 510.47.03, ಮತ್ತು AMDVLK ನಂತಹ Vulkan 22.0 API-ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು DXVK ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, OpenGL ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವೈನ್‌ನ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಡೈರೆಕ್ಟ್3D 9/10/11 ಅಳವಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳು:

  • Добавлена поддержка совместно используемых объектов ID3D11Fence, реализованная поверх разделяемых хронологических семафоров Vulkan (Timeline semaphore), предоставляющих единый примитив для синхронизации между устройством и хостом, вместо раздельных примитивов VkFence и VkSemaphore. Поддержка ID3D11Fence позволила добиться работы видео в игре Halo Infinite при применении соответствующих патчей для wine и vkd3d-proton.
  • Устранено регрессивное изменение в DXVK 1.10.2, приводившее к сбоям при отрисовке в различных играх D3D11, включая игры Prey и Bioshock Infinite.
  • Устранены проблемы, проявляющиеся в играх Need For Speed 3, Ninja Blade и Ys Origin.
  • Для игры Stray включена опция d3d11.ignoreGraphicsBarriers, решившая проблемы с падением производительности на некоторых GPU.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ