RetroArch 1.15 ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ

RetroArch 1.15 ಯೋಜನೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಆಡ್-ಆನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸರಳವಾದ, ಏಕೀಕೃತ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, ಮುಂತಾದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 ಮತ್ತು XBox360, ಹಾಗೆಯೇ Logitech F710 ನಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಂದ ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು, ಸ್ಟೇಟ್ ಸೇವಿಂಗ್, ಶೇಡರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳ ಇಮೇಜ್ ವರ್ಧನೆ, ಗೇಮ್ ರಿವೈಂಡ್, ಗೇಮ್ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳ ಹಾಟ್ ಪ್ಲಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಡುವೆ:

  • MacOS ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, MFi ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ; OpenGL ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ಗಳಿಗೆ ಏಕಕಾಲಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಂದು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ; HDR ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ Vulkan API ಗಾಗಿ ಚಾಲಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ; OpenGL 3.2 ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೀಡಿಯೊ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ glcore ಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. MacOS ಗಾಗಿ RetroArch ನ ನಿರ್ಮಾಣವು ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
  • ಶೇಡರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಶೇಡರ್ ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮತ್ತು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಶೇಡರ್ ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳಾಗಿ ಉಳಿಸಬಹುದು). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು CRT ಮತ್ತು VHS ಶೇಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
  • ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ - ನಿಯಂತ್ರಕ ಸ್ಥಿತಿಯು ಬದಲಾದರೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೊದಲು ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಿಂದೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ “ರನ್‌ಹೆಡ್” ವಿಧಾನದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ “ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು”. Snes2x 9 ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಕಂಟ್ರಿ 2010 ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 1963 ರಿಂದ 2400 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು.
  • Android ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, input_android_physical_keyboard ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೆನು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಸಾಧನವನ್ನು ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಿಂತ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಂತೆ ಬಳಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಬೆಂಬಲ, ಪಾಯಿಂಟರ್-ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿ-ಪಾಯಿಂಟರ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಮೆನುವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ವಲ್ಕನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಬೆಂಬಲ.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ