GIMP 2.10.12 ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಡಿಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆ

ಪರಿಚಯಿಸಿದರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಡಿಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಜಿಮ್ಪಿ 2.10.12, ಇದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಾಖೆಯ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ 2.10.

ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, GIMP 2.10.12 ಕೆಳಗಿನ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ:

  • ಕರ್ವ್‌ಗಳನ್ನು (ಬಣ್ಣ / ಕರ್ವ್‌ಗಳು) ಬಳಸುವ ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಕರ್ವ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಇತರ ಘಟಕಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಣ್ಣ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಾಗ). ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವಾಗ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಕರ್ಸರ್ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವಾಗ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸಿದಾಗ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ನಡವಳಿಕೆಯು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸದೆಯೇ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕರ್ಸರ್ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅಥವಾ ಬಿಂದುವನ್ನು ಚಲಿಸಿದಾಗ, ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಸೂಚಕವು ಈಗ ಕರ್ಸರ್‌ಗಿಂತ ಬಿಂದುವಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಹೊಸ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಕರ್ವ್‌ಗೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೂಲ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಹೊಸ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಮೂದಿಸಲು "ಇನ್‌ಪುಟ್" ಮತ್ತು "ಔಟ್‌ಪುಟ್" ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುಗಳು ಈಗ ನಯವಾದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿರಬಹುದು ("ನಯವಾದ", ಮೊದಲಿನಂತೆ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ) ಅಥವಾ ಕೋನೀಯ ("ಮೂಲೆ", ಕರ್ವ್‌ನಲ್ಲಿ ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ). ಮೂಲೆಯ ಬಿಂದುಗಳು ವಜ್ರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನಯವಾದ ಬಿಂದುಗಳು ಸುತ್ತಿನ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

  • ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಫ್‌ಸೆಟ್ ಮಾಡಲು ಹೊಸ ಆಫ್‌ಸೆಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್ (ಲೇಯರ್ > ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮ್ > ಆಫ್‌ಸೆಟ್) ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು;
    GIMP 2.10.12 ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಡಿಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆ

  • TIFF ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ರಫ್ತು ಮಾಡುವಾಗ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸದೆ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ);
  • Windows 10 ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ, ಸವಲತ್ತು ಇಲ್ಲದ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಫಾಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ನಿರ್ವಾಹಕರ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದೆ);
  • ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ನಕ್ಷೆಯು ಬದಲಾಗದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬಫರ್ ಬದಲಾಗದಂತೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಚಿತ್ರವು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಡಾಡ್ಜ್/ಬರ್ನ್ ಉಪಕರಣವು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಮೋಡ್‌ನಂತೆಯೇ ಕರ್ಸರ್ ಚಲಿಸುವಾಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಉಚಿತ ಆಯ್ಕೆ ಉಪಕರಣವು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ನಂತರದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಆಯ್ಕೆಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಹಿಂದೆ, ಎಂಟರ್ ಕೀ ಅಥವಾ ಡಬಲ್-ಕ್ಲಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದೃಢೀಕರಣದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ);
  • ಮೂವ್ ಟೂಲ್ ಎರಡು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಛೇದಕ ಬಿಂದುವಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದಾಗ ಬದಲಾವಣೆಯು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು);
  • ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳು, ಕುಂಚಗಳೊಂದಿಗಿನ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳು, ಬಣ್ಣ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಬಣ್ಣ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಅನೇಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ;
  • GEGL 0.4.16 ಮತ್ತು babl 0.1.66 ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
    ಕ್ಯೂಬಿಕ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. GEGL ತನ್ನ ಮೆಮೊರಿ ಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು malloc_trim() ಕರೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೀಪ್‌ನಿಂದ ಮೆಮೊರಿಯ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ನವೀಕರಿಸಿದೆ, ಇದು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸದ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೆಮೊರಿಯು ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಮರಳಿದೆ).

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ