Quesa 3D 1.2 ಬಿಡುಗಡೆ, Qt ನಲ್ಲಿ 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಪ್ಯಾಕೇಜ್

ಕೆಡಿಎಬಿ ಕಂಪನಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಟೂಲ್ಕಿಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಕುಸೆ 3 ಡಿ 1.2, ಇದು ಆಧರಿಸಿ 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಕ್ಯೂಟಿ 3D. ಯೋಜನೆಯು ಬ್ಲೆಂಡರ್, ಮಾಯಾ ಮತ್ತು 3ds ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನಂತಹ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಟಿ ಬಳಸಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಕೋಡ್ ಬರವಣಿಗೆಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರಲು ಕ್ಯೂಸಾ ಸೇತುವೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಯನ್ನು C++ ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿತರಿಸುವವರು ಡ್ಯುಯಲ್ ಪರವಾನಗಿ: AGPLv3 ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಪರವಾನಗಿಯು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು Kuesa ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯೂಸಾ ಕ್ಯೂಟಿ 3D ಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹ 3D ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. glTF 2 (ಜಿಎಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಷನ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್), ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಲು ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಪಿಬಿಆರ್ (ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್) ಆಧಾರಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು. Kuesa ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲು, Qt ಕ್ರಿಯೇಟರ್‌ಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬ್ಲೆಂಡರ್, ಮಾಯಾ, 3ds ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ 3D ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಅದು glTF ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು.

ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು, ಪರಿಸರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ KUESA 3D ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ವಿನ್ಯಾಸಕರು 3D ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸರಳ API ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು, ಕೋಡ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ 3D ವಿಷಯದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. .

Quesa 3D 1.2 ಬಿಡುಗಡೆ, Qt ನಲ್ಲಿ 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಪ್ಯಾಕೇಜ್

В ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಕ್ಯೂಟಿ 5.15. ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು, ಬಣ್ಣದ ಪಾರದರ್ಶಕ ಪದರಗಳು ಅಥವಾ ಸರಳ ಪಾರದರ್ಶಕ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಐರೋ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3x 2.8D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಹೊಸ ಶಾಖೆಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. glTF ವಿಸ್ತರಣೆ EXT_property_animation ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ವಸ್ತು ರೂಪಾಂತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು (ಸ್ಥಳಾಂತರ, ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ತಿರುಗುವಿಕೆ) ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತು, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು Kuesa 3D ರನ್‌ಟೈಮ್ ಬಳಸಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ದೃಶ್ಯವನ್ನು glTF ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು.


ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ