ವಲ್ಕನ್ API ಮೇಲೆ ಡೈರೆಕ್ಟ್1.2D 3/10 ಅನುಷ್ಠಾನದೊಂದಿಗೆ DXVK 11 ಯೋಜನೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ

ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಇಂಟರ್ಲೇಯರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಡಿಎಕ್ಸ್‌ವಿಕೆ 1.2, ಇದು DXGI (ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇನ್‌ಫ್ರಾಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್), ಡೈರೆಕ್ಟ್3ಡಿ 10 ಮತ್ತು ಡೈರೆಕ್ಟ್3ಡಿ 11 ರ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ವಲ್ಕನ್ API ಗೆ ಕರೆಗಳ ಅನುವಾದದ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. DXVK ಬಳಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಚಾಲಕರಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ವಲ್ಕನ್ API, ಉದಾಹರಣೆಗೆ
AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK.

DXVK ಅನ್ನು ವೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು Linux ನಲ್ಲಿ 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು OpenGL ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವೈನ್‌ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಡೈರೆಕ್ಟ್3D 11 ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. IN ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ವೈನ್ + DXVK ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 10-20% ರಷ್ಟು ಚಾಲನೆಯಾಗುವುದರಿಂದ, ಓಪನ್‌ಜಿಎಲ್ ಆಧಾರಿತ ಡೈರೆಕ್ಟ್ 3 ಡಿ 11 ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

В новом выпуске задействован отдельный поток для передачи буфера команд, что позволило увеличить производительность в некоторых многоядерных конфигурациях. Кроме того, увеличена частота отправки буфера команд для исключения простоев и более активного использования GPU. Из приложений, на производительность которых положительно повлияли указанные изменения, отмечается игра Quake Champions.

Добавлена поддержка специфичных расширений рендеринга, официально не определённых в спецификации Direct3D 11 и отдельно предоставляемых производителями через дополнительные библиотеки для Windows. Указанные расширения необходимы для работы экспериментального проекта DXVK-AGS с реализацией расширений AGS (AMD GPU Services), предложенных в AMD AGS SDK и позволяющих использовать некоторые оптимизации, в том числе используемые в играх Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.

Среди исправлений: Незначительно снижена нагрузка на CPU в некоторых играх. Устранена проблема, приводившая к добавлению лишних элементов в кэш состояний и повторной компиляции идентичных обработчиков Vulkan. Исправлена ошибка, приводившая к крахам или некорректному использованию Vulkan при применении метода ClearView. Отключён обходной манёвр в NVAPI, применявшийся для решения проблем в игре Mirror’s Edge Catalyst на системах с GPU NVIDIA.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ