ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

ಪರಿಚಯಿಸಿದರು ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83, ಇದು 1250 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.82. ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಗಮನವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು - ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಸ್ಕೆಚ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೈಕಲ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಕ್ಲೋತ್ ಬ್ರಷ್ ಮತ್ತು ಫೇಸ್ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. NVIDIA RTX ವೇಗವರ್ಧಕಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಶಬ್ದ ಕಡಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. OpenXR ಮಾನದಂಡ ಮತ್ತು OpenVDB ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.


ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಅನ್ನು ಯೋಜನೆಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ LTS (ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬೆಂಬಲ) ಬಿಡುಗಡೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಗಂಭೀರ ದೋಷಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸ್ಥಿರವಾದ ಆಧಾರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಆಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ. ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು 2.83.1, 2.83.2, ಇತ್ಯಾದಿ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದೇ ಅಭ್ಯಾಸ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಮುಂದಿನ ಶಾಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ರ ನಂತರ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.9x ಶಾಖೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಅದರೊಳಗೆ ನಾಲ್ಕು ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ - 2.90, 2.91, 2.92 ಮತ್ತು 2.93. 2.93 ರಂತೆ ಬಿಡುಗಡೆ 2.83, LTS ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆ 2021 ಅನ್ನು 3.0 ಕ್ಕೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೊಸ ನಿರಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಯೋಜನೆಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

ಮುಖ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ರಲ್ಲಿ:

  • ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಓಪನ್ ವಿಡಿಬಿ ಹೊಸ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಿ "ಸಂಪುಟ". ಓಪನ್‌ವಿಡಿಬಿ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಿಂದ ಗ್ಯಾಸ್, ಹೊಗೆ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ದ್ರವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೌದಿನಿಯಂತಹ ಬಾಹ್ಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಂದ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. OpenVDB ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು DreamWorks ಅನಿಮೇಟಿಯೋ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದೆ ಮತ್ತು XNUMXD ಗ್ರಿಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿರಳವಾದ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.



  • ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಂಬಲ, ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು XNUMXD ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ (ವೀಕ್ಷಣೆ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ವಿಷಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿಲ್ಲ). ಬೆಂಬಲವು ಮಾನದಂಡದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಓಪನ್ಎಕ್ಸ್ಆರ್, ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ API ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಮೂರ್ತಗೊಳಿಸುವ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಸೆಟ್. ಓಪನ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿಂಡೋಸ್ ಮಿಕ್ಸ್ಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ Linux ನಲ್ಲಿ (OpenXR ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸದ ಕಾರಣ SteamVR ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ).

    ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

  • ಸೈಕಲ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ OptiX ಶಬ್ದ ಕಡಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ 3D ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ. OptiX ಅನುಷ್ಠಾನವು NVIDIA ನಿಂದ ತೆರೆದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂದೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಶಬ್ದ ಕಡಿತ ವಿಧಾನಗಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎನ್ವಿಡಿಯಾ ಆರ್ಟಿಎಕ್ಸ್.
  • ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕ್ಲಾತ್ ಬ್ರಷ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.


    ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಸಮೂಹ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳು, ರೇಡಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಟ್ ಡಿಕೇಯ್ ಪ್ರಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಳು ಬ್ರಷ್ ಡಿಫಾರ್ಮೇಶನ್ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

    ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

    ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಶಿಲ್ಪ ಉಪಕರಣಗಳು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಮಣ್ಣಿನ ವಿರೂಪವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಹೊಸ "ಕ್ಲೇ ಥಂಬ್" ಬ್ರಷ್. ವಸ್ತುವಿನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೆಶ್ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿರುವ "ಸ್ಮೂತ್ ಬ್ರಷ್" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲೇಯರ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮುಖವಾಡಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಕರ್ಸರ್ ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಪದರದ ಎತ್ತರದ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ನೋಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಮೆಶ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಹೊಸ ಎಡ್ಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಶಾರ್ಪನ್), ಇದು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

    ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಯ (ಮೆಶ್) ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಹೊಸ "ಫೇಸ್ ಸೆಟ್‌ಗಳು" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಖದ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಬ್ರಷ್-ಕೇಂದ್ರಿತ ಮೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮೇಲ್ಮೈಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಮೆಶ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ (ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್) ಅನುಷ್ಠಾನ, ಇದು 2D ಅನಿಮೇಷನ್ಗಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
    ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಈಗ ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಮೆಶ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಅದೇ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಡ್ಜ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಒಂದು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಹೊಸ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮುಖವಾಡಗಳು. ಗುಣಮಟ್ಟ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಎಫೆಕ್ಟ್ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ವಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮೋಡ್ ಕಿಂಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫೈಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಸರಿಸುಮಾರು ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ವಿರೋಧಿ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

  • Eevee ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ GPU (OpenGL) ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಾಗಿ 10 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕಿನ ಸಂಗ್ರಹದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿನ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ದಟ್ಟವಾದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮೆಶ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಾರ್ಮಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಅಸಮರ್ಪಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಾಮಾನ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    ವಸ್ತು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, HDRI ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಸುಕು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಕೂದಲಿನ ರೇಖಾಗಣಿತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಆಲ್ಫಾ ಹ್ಯಾಶ್ ಮಿಶ್ರಣ, ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ನೆರಳು ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

  • ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದಕ (ವೀಡಿಯೊ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್) ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡಿಸ್ಕ್ ಸಂಗ್ರಹದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು RAM ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಡಿಸ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪಟ್ಟಿಗಳು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಹೊಸ ಫಲಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

  • ಸೈಕಲ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ, ಇದು ಕಡಿಮೆ ಶಬ್ದದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಏಕರೂಪದ ಶಬ್ದ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
  • ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಶೇಡರ್ ನೋಡ್ಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನ. ವೇವ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ನೋಡ್ ಈಗ ತರಂಗ ಚಲನೆಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಹಂತದ ಶಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಗದ್ದಲದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳ ವಿವರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಟ್ ನಾಯ್ಸ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್, ಮ್ಯಾಥ್ ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಥ್ ನೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವೆಕ್ಟರ್‌ಗಳ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವಿಕೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಶಬ್ದ ಜನರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

  • ಸಂಗ್ರಹ ನಿರ್ವಹಣೆ ಪ್ಲಗಿನ್ ದೃಶ್ಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ QCD (ಕ್ವಿಕ್ ಕಂಟೆಂಟ್ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ) ಪರದೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದೆ ಅದು ನಿಮಗೆ 20 ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಜೆಟ್ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
    ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.83 ಬಿಡುಗಡೆ

  • ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ
    ಸರಿಪಡಿಸುವ ಸ್ಮೂತ್, ಸಾಗರ, ರೆಮೆಶ್, ಘನೀಕರಿಸು, ಮೇಲ್ಮೈ ವಿರೂಪ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್.

  • ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್" ಮತ್ತು "ಪೋಸ್" ಮೋಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
    ಸ್ಕಲ್ಪ್ಚರ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್‌ನ ವಿಳಂಬವಾದ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೋಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಗಳ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಅನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಹೊಸ ಘರ್ಷಣೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಅಂಗಾಂಶ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು 5 ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎಫೆಕ್ಟರ್ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ದ್ರವಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಲಗಳ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗಗೊಂಡಿದೆ. ದ್ರವಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಲಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಣಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

  • 3D ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆ (ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಈಗ ರೇಖೀಯ ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).
  • ಮೆಟಾಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು USD (ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಸೀನ್ ವಿವರಣೆ) ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮೆಶ್‌ಗಳಂತೆ ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    glTF (GL ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಷನ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್) ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ರಫ್ತು ಮತ್ತು ಆಮದು.

  • ಫೈಲ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ತ್ವರಿತ ಫೈಲ್ ಹುಡುಕಾಟ ಮೋಡ್ (Ctrl+F) ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದೆ, ಫೈಲ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಫೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ