ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು 3.4D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಸಂಯೋಜನೆ, ಚಲನೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್, ಶಿಲ್ಪಕಲೆ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉಚಿತ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಆಗಿದೆ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು GPL ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲಿನಕ್ಸ್, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕೋಸ್ಗಳಿಗೆ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಬಿಲ್ಡ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3.3.2 ರ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬೆಂಬಲ (LTS) ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2024 ರವರೆಗೆ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3.4 ರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಸುಧಾರಣೆಗಳು:
- ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು XWayland ಪದರವನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್-ಆಧಾರಿತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಲಿನಕ್ಸ್ ವಿತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ವೇಲ್ಯಾಂಡ್-ಆಧಾರಿತ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಕ್ಲೈಂಟ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು libdecor ಲೈಬ್ರರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪೈಥಾನ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಬ್ಲೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ, ಅನಿಮೇಷನ್, ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್, ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್, 3D ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳ ಯಾಂತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬೈಂಡಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪೈಥಾನ್ ಕೋಡ್ನಿಂದ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು "bpy" ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸೈಕಲ್ಸ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಈಗ "ಪಾತ್ ಗೈಡಿಂಗ್" ವಿಧಾನವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಾತ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಅದೇ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪಾತ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಶಬ್ದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ವಿಧಾನವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಿರುಕಿನ ಮೂಲಕ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿದಾಗ. ಇಂಟೆಲ್ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಓಪನ್ಪಿಜಿ (ಓಪನ್ ಪಾತ್ ಗೈಡಿಂಗ್) ಲೈಬ್ರರಿಯ ಏಕೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

- ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟಿಂಗ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟೋ ಮಾಸ್ಕ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ 3D ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಹೆಡರ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಉಬ್ಬುಗಳು, ವೀಕ್ಷಣಾ ಬಿಂದು ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಆಟೋ ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟೋ ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಬಹುದಾದ ನಿಯಮಿತ ಮಾಸ್ಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಕ್ರಿಯೇಟ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಬಟನ್ ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
- UV ಸಂಪಾದಕವು ಹೊಸ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮೃದುಗೊಳಿಸುವ ಬ್ರಷ್ (ರಿಲ್ಯಾಕ್ಸ್) ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು 3D ವಸ್ತುವಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ 3D ಜ್ಯಾಮಿತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ UV ಅನ್ವ್ರ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. UV ಸಂಪಾದಕವು ಏಕರೂಪವಲ್ಲದ ಗ್ರಿಡ್ಗಳು, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮಧ್ಯಂತರಗಳು, ಮೇಲಿನ ಗ್ರಿಡ್ ಪಿನ್ನಿಂಗ್, ಆಯ್ದ ಅಂಚಿಗೆ ಜೋಡಣೆಯೊಂದಿಗೆ UV ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ UV ದ್ವೀಪಗಳಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ತಿರುಗುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಆಫ್ಸೆಟ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ತ್ವರಿತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

- ಜ್ಯಾಮಿತಿ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಓವರ್ಲೇ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ನೋಡ್ ಟ್ರೀಯಲ್ಲಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಲು, ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.
- ಜಾಲರಿಗಳು ಮತ್ತು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು 8 ಹೊಸ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ. ಅಂಚಿನ ಕೀಲುಗಳು, ಶೃಂಗದ ಕೋನಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು, ವಕ್ರರೇಖೆಯ ನಾರ್ಮಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು). UV ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಮಾದರಿ ಮಾಡಲು ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, UV ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸೇರಿಸು ಮೆನು ಈಗ ನೋಡ್ ಗುಂಪು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
- ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ 2D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದ್ದು, 3D ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು 3D ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ XNUMXD ವಸ್ತುಗಳಂತೆ ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಫ್ಲಾಟ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ XNUMXD ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಧಿಯ ರೂಪರೇಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಮಾರ್ಪಾಡನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಹು SVG ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವಾಗ ರೇಖೆಯ ತುದಿಗಳ ಸಾಮೀಪ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೊಸ ಫಿಲ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ".mtl" ಫೈಲ್ಗಳು ಈಗ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ (PBR) ಗಾಗಿ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ.
- ಫಾಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಕೆಲಸ.
- ವೆಬ್ಎಂ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು FFmpeg ಬಳಸಿಕೊಂಡು AV1 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಲಿನಕ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಈವೀ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಹೆಡ್ಲೆಸ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಉಪವಿಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮಾರ್ಪಡಕ, ಬ್ಯಾಚ್ ವಸ್ತು ರಚನೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಮಾರ್ಪಡಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ, ವೆಬ್ಪಿ ಥಂಬ್ನೇಲ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ. ಮುಖವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ.
ಮೂಲ: opennet.ru


