ವೈನ್ 4.10 ಮತ್ತು ಪ್ರೋಟಾನ್ 4.2-6 ಬಿಡುಗಡೆ

ಲಭ್ಯವಿದೆ Win32 API ನ ಮುಕ್ತ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಿಡುಗಡೆ - ವೈನ್ 4.10. ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ 4.9 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 431 изменение.

ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳು:

  • Более ста DLL собраны по умолчанию со встроенной библиотекой msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable);
  • Расширена поддержка установки PnP (Plug and Play) драйверов. Реализована функция UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನ добавлена поддержка синхронизации часов;
  • В звуковых драйверах добавлена возможность изменения громкости;
  • ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ದೋಷ ವರದಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ:

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಾಲ್ವ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಪ್ರೋಟಾನ್ 4.2-6, ಇದು ವೈನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಲು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಯೋಜನೆಯ ಸಾಧನೆಗಳು ಹರಡು BSD ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ. ಸ್ಟೀಮ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರೋಟಾನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ 10/11 ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಆಧಾರಿತ ಡಿಎಕ್ಸ್‌ವಿಕೆ) ಮತ್ತು 12 (ಆಧಾರಿತ vkd3d), ವಲ್ಕನ್ API ಗೆ ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ ಕರೆಗಳ ಅನುವಾದದ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ಗೇಮ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪೂರ್ಣ-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ವೈನ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಬಹು-ಥ್ರೆಡ್ ಆಟಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ "ಸಿಂಕ್"(Eventfd ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್).

В ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿ ಪ್ರೋಟಾನ್:

  • Компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.06.
  • Обеспечена сборка прослойки DXVK 1.2.1 новым компилятором, что позволило добиться повышения производительности в 32-разрядных играх.
  • Улучшена отрисовка шрифтов в игре SpellForce 3.
  • Устранены проблемы с поддержкой игровых контроллеров Rumble в некоторых играх, в том числе в Team Sonic Racing.
  • Решены проблемы с играми при использовании не англоязычных локалей.
  • Проведена работа над ошибками в новом сетевом API Steam, в том числе обеспечена возможность многопользовательской игры в «A Hat in Time».

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ