ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್: ಯಂಗ್ಬ್ಲಡ್ ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಮೆಷಿನ್ಗೇಮ್ಸ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳು ಬಹಳ ನಂತರ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ
ಆರ್ಕೇನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ರಚಿಸಿದ ಎಂಬುದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ
ಅವರು ಹೇಳಿದರು: "ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಪರಿಸರವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಯುದ್ಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಮಿಷನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು."
ಹಿಂದಿನ ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ಆಟಗಳಂತೆ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಶ್ರೀ ಗುಸ್ಟಾಫ್ಸನ್ ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಯಂಗ್ಬ್ಲಡ್ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಕಥೆಯ ವಿಷಯವಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಥೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ, ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟದ ಸಮಯವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನೇಕ ಅಡ್ಡ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.
"ಆಟದ ಮುಕ್ತ-ಮುಕ್ತ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರ ಅಂಶವು ನಿರೂಪಣೆಯ ಸವಾಲನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನಂತೆ ಮಾಡಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. "ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಕಥೆಯಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಾವು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ; "ಇದು ಸ್ವರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿಷಯದಲ್ಲೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಇದು ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ: ಪ್ರಚಾರವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಸಮಯವು ಹೆಚ್ಚು ಇರುತ್ತದೆ."
Wolfenstein: PS26, Xbox One, PC ಮತ್ತು Nintendo Switch ಗಾಗಿ ಯಂಗ್ಬ್ಲಡ್ ಜುಲೈ 4 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಬಟನ್ ತಂಡವು ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru