ವಿಷಯ: Блог

ಓಪನ್ ಇನ್ವೆನ್ಶನ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮೂರು ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪರವಾನಗಿದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು

ಓಪನ್ ಇನ್ವೆನ್ಶನ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ (OIN) ಎನ್ನುವುದು GNU/Linux-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗಾಗಿ ಪೇಟೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಪೇಟೆಂಟ್ ಮೊಕದ್ದಮೆಗಳಿಂದ Linux ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು ಸಂಸ್ಥೆಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಸಮುದಾಯದ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಪೇಟೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೂಲ್‌ಗೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವುಗಳನ್ನು ರಾಯಧನ-ಮುಕ್ತ ಪರವಾನಗಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಫೋಟೋ - ಜೆ - ಅನ್‌ಸ್ಪ್ಲಾಶ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ […]

ಗಾರ್ಡನ್ v0.10.0: ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗೆ ಕುಬರ್ನೆಟ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ

ಸೂಚನೆ ಅನುವಾದ.: ಇತ್ತೀಚಿನ KubeCon Europe 2019 ಈವೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಗಾರ್ಡನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಿಂದ ಕುಬರ್ನೆಟ್ಸ್ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆವು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದರು. ಪ್ರಸ್ತುತ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಹಾಸ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರೆದ ಅವರ ಈ ವಸ್ತುವು ಇದರ ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಢೀಕರಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಅವರು ಕಂಪನಿಯ ಮುಖ್ಯ (ನಾಮಸೂಚಕ) ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಕಲ್ಪನೆಯು [...]

ರಿಯಾಕ್ಟ್ ನೇಟಿವ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹುಭಾಷಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬರೆಯುವುದು

ಹೊಸ ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನ ಸ್ಥಳೀಕರಣವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ದೇಶದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವರ ಸ್ಥಳೀಯ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು react-native-localize ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸ್ಥಳೀಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಕಿಲ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕೋರ್ಸ್ “ಜಾವಾ ಡೆವಲಪರ್ ವೃತ್ತಿ.” […]

SELinux ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು (FAQ)

ಎಲ್ಲರಿಗು ನಮಸ್ಖರ! ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಲಿನಕ್ಸ್ ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಕೋರ್ಸ್‌ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ, ನಾವು SELinux ಯೋಜನೆಯ ಅಧಿಕೃತ FAQ ನ ಅನುವಾದವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಅನುವಾದವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. SELinux ಯೋಜನೆಯ ಕುರಿತು ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು […]

ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯದ ತಜ್ಞರ ಪರಿಣಾಮದ ಮನೋವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಭಾಗ 1. ಯಾರು ಮತ್ತು ಏಕೆ

1. ಪರಿಚಯ ಅನ್ಯಾಯವು ಅಸಂಖ್ಯಾತವಾಗಿದೆ: ಒಂದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಮಾಡುವ ಅಪಾಯವಿದೆ. ರೊಮೈನ್ ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ 90 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಪದೇ ಪದೇ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆ ಧನಾತ್ಮಕ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ನಾನು ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಏಣಿಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ಸರಿ, ನಾನು ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ನನಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇನೆ [...]

ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲತಾಣಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ

ನಾನು ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಖಾತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಟ್ವಿಟರ್ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪ್ರತಿದಿನ ನಾನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ಬಲವಂತದ ಅಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಕುರಿತು ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲತಾಣಗಳು ಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆಯೇ? ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಈ ನಡವಳಿಕೆಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ನಮಗೆ ನಮ್ಮ ವಿಷಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದೇ ಮತ್ತು […]

ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಹೌಸ್ ಪೀಟರ್. ಬೇಸಿಗೆ ಮಾರಾಟ

ಹಲೋ, ಖಬ್ರೋ ನಿವಾಸಿಗಳು! ಈ ವಾರ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಒಳಗೆ ವಿವರಗಳು. ಕಳೆದ 3 ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಓದುಗರ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೆರಳಿಸಿದ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗಗಳು ಒ'ರೈಲಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಲರ್ಸ್, ಹೆಡ್ ಫಸ್ಟ್ ಓ'ರೈಲಿ, ಮ್ಯಾನಿಂಗ್, ನೋ ಸ್ಟಾರ್ಚ್ ಪ್ರೆಸ್, ಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಸ್, ನ್ಯೂ ಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪಾಪ್ ಸೈನ್ಸ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸರಣಿಗಳು. ಪ್ರಚಾರದ ಷರತ್ತುಗಳು: ಜುಲೈ 9-14, 35% ರಿಯಾಯಿತಿ […]

ಆಟದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ. ಬ್ರೆಂಟ್ ಫಾಕ್ಸ್. ಈ ಪುಸ್ತಕ ಯಾವುದರ ಬಗ್ಗೆ?

ಈ ಲೇಖನವು ಲೇಖಕ ಬ್ರೆಂಟ್ ಫಾಕ್ಸ್ ಅವರ ಆಟದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪುಸ್ತಕದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿಮರ್ಶೆಯಾಗಿದೆ. ನನಗೆ, ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಕೇವಲ ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ನನಗೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಹವ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ […]

ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ವಲಯವನ್ನು ತೆರೆಯುವಾಗ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಬಾರದ 7 ಕೆಲಸಗಳು. ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ

ನಾನು ಈಗ 2 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಇದನ್ನು ಬಹುಶಃ ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ನೆನಪುಗಳ ಸಂಜೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದ ನಂತರ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ನಾಯಕತ್ವದಲ್ಲಿ, ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ 12 ವಲಯಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ಆವಿಷ್ಕಾರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಮಾಡಿದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲು ಇಂದು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, 7 ರಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಅನುಭವ […]

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ನಡುವೆ ಓದುವಿಕೆ: ಸಂಗೀತದ ಒಳಗೆ ಡೇಟಾ ಪ್ರಸರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ಯಾವ ಪದಗಳು ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿ; ಭಾವನೆಗಳ ಚಂಡಮಾರುತದಲ್ಲಿ ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿರುವ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ; ಭೂಮಿ, ಆಕಾಶ ಮತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಿಂದ ದೂರವಿರಲು, ನಕ್ಷೆಗಳಿಲ್ಲದ, ರಸ್ತೆಗಳಿಲ್ಲದ, ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಲ್ಲದ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು; ಯಾವಾಗಲೂ ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಅಸಮಾನವಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿ, ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿಸಿ. ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗೀತದಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಅನೇಕರಿಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ […]

ಮೂರು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಡಾ. ಮಾರಿಯೋ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು 2 ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಸೆನ್ಸಾರ್ ಟವರ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ವೇದಿಕೆಯು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡಾ.ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ. ಮಾರಿಯೋ ವರ್ಲ್ಡ್. ತಜ್ಞರ ಪ್ರಕಾರ, 72 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 2 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಂಟೆಂಡೊಗೆ $100 ಸಾವಿರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ತಂದಿತು. ಆದಾಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಗಮದ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ಉಡಾವಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ರನ್ ($6,5 ಮಿಲಿಯನ್), ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ […]

ವಲ್ಕನ್ API ಮೇಲೆ ಡೈರೆಕ್ಟ್1.3D 3/10 ಅನುಷ್ಠಾನದೊಂದಿಗೆ DXVK 11 ಯೋಜನೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ

DXVK 1.3 ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, DXGI (ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇನ್‌ಫ್ರಾಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್), ಡೈರೆಕ್ಟ್3ಡಿ 10 ಮತ್ತು ಡೈರೆಕ್ಟ್3ಡಿ 11 ರ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ವಲ್ಕನ್ API ಗೆ ಕರೆಗಳ ಅನುವಾದದ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. DXVK ಗೆ AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, ಮತ್ತು AMDVLK ನಂತಹ Vulkan API ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು DXVK ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು […]