3D ಮಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು PC ಮಾರ್ಕ್ ಪರೀಕ್ಷಾ ಸೂಟ್ಗಳ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ UL, GDC 2019 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬಹು-GPU ಟೆಕ್ ಡೆಮೊವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ವಿಶೇಷ Google ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಹೊಸ Stadia ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಇದು ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ಲೌಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲು ಮಲ್ಟಿ-ಜಿಪಿಯು ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸ್ಟೇಡಿಯಾದ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರದರ್ಶನವು ಮೀಸಲಾಗಿರುವ Stadia ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಬಹು GPU ಗಳ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿ-ಜಿಪಿಯು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು UL ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬಹು-ಜಿಪಿಯು ಕ್ಲೌಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಡೆಮೊವನ್ನು ರಚಿಸಲು UL ಕಳೆದ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ Google ನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಮೇಲಿನ ಡೆಮೊದಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ GPU ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ದ್ರವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಣಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, GPU ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
Google ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ನಿನ್ನೆಯ ವಿವರವಾದ ಸುದ್ದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು Stadia ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ Google ಮತ್ತು AMD ತಜ್ಞರು (ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ವೆಗಾ ಆಧಾರಿತ ವಿಶೇಷ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ) ರಚಿಸಿದ ಹೊಸ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ಸಹ ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru