비디오: Trine 4 개발자의 퍼즐, 다채로운 세계 및 계획

공식 Sony YouTube 채널은 Trine 4: The Nightmare Prince의 개발자 일기를 공개했습니다. 독립 스튜디오인 Frozenbyte의 작가들은 그들의 다음 게임이 어떤 모습일지 우리에게 말했습니다. 우선, 뿌리로의 복귀가 강조됩니다. 세 번째 부분을 표시하는 더 이상 실험이 없습니다.

비디오: Trine 4 개발자의 퍼즐, 다채로운 세계 및 계획

개발자들은 Trine 4를 첫 번째 부분의 정신에 따라 더 큰 규모로 다채로운 플랫폼 게임으로 만들고 싶어합니다. 그들은 게임이 다양한 활동으로 가득 찬 거대하고 아름다운 세계를 가지고 있다고 주장합니다. Frozenbyte는 자신의 일기에 있는 몇 가지 퍼즐을 보여주었습니다. 발췌문 중 하나에서는 영웅이 마법사가 소환한 큐브를 사용하여 높이를 변경하면서 플랫폼을 따라 빠르게 이동해야 하는 방법을 확인할 수 있습니다. 분명히 일부 문제에는 논리적 사고뿐만 아니라 반응도 필요합니다.

저자는 Trine 4를 가장 전체적이고 완전한 게임이라고 불렀습니다. 그리고 개발자의 내레이션과 함께 일기장에는 신비한 거대 ​​메커니즘, 고대 유적, 오래된 도서관 등 다양한 동화 속 장소가 표시되었습니다. 이전에 Frozenbyte 말한 줄거리에 대해 설명하고 프로젝트의 다른 세부 사항을 공개했습니다.

Trine 4: The Nightmare Prince는 2019년 가을 PC, PS4, Xbox One 및 Nintendo Switch로 출시될 예정이며 정확한 날짜는 발표되지 않았습니다. 



출처 : 3dnews.ru

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