"느린" 공포와 비명소리 없음: Amnesia: Rebirth가 첫 번째 부분을 능가하는 방법
이달 초에 진행된 Amnesia: Rebirth 발표를 계기로 Frictional Games의 개발자들은 다양한 출판물의 언론인과 이야기를 나눴습니다. 그들은 Vice와의 대화에서 몇 가지 세부 사항을 밝혔고, 이번 주에 발표된 PC Gamer와의 인터뷰에서는 게임에 대해 더 자세히 이야기했습니다. 특히 그들은 Amnesia: The Dark Descent와 어떻게 다른지 설명했습니다. 기억상실: 환생 직접 […]