저자 : 프로호스터

Facebook은 BBR 및 CUBIC에 대해 새로운 혼잡 제어 알고리즘 COPA를 테스트합니다.

페이스북이 영상 콘텐츠 전송에 최적화된 새로운 혼잡 제어 알고리즘인 COPA에 대한 실험 결과를 공개했다. 이 알고리즘은 MIT(Massachusetts Institute of Technology)의 연구원들이 제안했습니다. 테스트를 위해 제안된 COPA 프로토타입은 C++로 작성되었으며 MIT 라이선스로 공개되고 Facebook에서 개발 중인 QUIC 프로토콜 구현인 mvfst에 포함되어 있습니다. COPA 알고리즘은 발생하는 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있습니다. [...]

코어부트 4.11 출시

독점 펌웨어 및 BIOS에 대한 무료 대안이 개발되는 프레임워크 내에서 CoreBoot 4.11 프로젝트의 릴리스가 게시되었습니다. 130명의 개발자가 새 버전 제작에 참여하여 1630개의 변경 사항을 준비했습니다. 주요 혁신 사항: 25개 마더보드에 대한 지원 추가: AMD PADMELON; ASUS P5QL-EM; QEMU-AARCH64(에뮬레이션); 구글 AKEMI, ARCADA CML, DAMU, DOOD, DRALLION, DRATINI, JACUZZI, JUNIPER, KAKADU, KAPPA, PUFF, SARIEN CML, […

OIN은 IBM, Linux Foundation 및 Microsoft와 협력하여 특허 괴물로부터 오픈 소스 소프트웨어를 보호합니다.

특허 청구로부터 Linux 생태계를 보호하는 데 전념하는 조직인 OIN(Open Invention Network)은 자산이 없고 살아있는 특허 괴물의 공격으로부터 오픈 소스 소프트웨어를 보호하기 위해 IBM, Linux Foundation 및 Microsoft와 팀을 구성했다고 발표했습니다. 모호한 특허를 고소하는 것뿐입니다. 생성된 그룹은 사실 조사 분야에서 통합 특허 조직에 지원을 제공할 것입니다 [...]

다운로드용으로 제공되는 지갑을 대체하여 Monero 암호화폐 웹사이트 해킹

완전한 익명성과 결제 추적 방지 기능을 제공하는 Monero 암호화폐 개발자는 사용자에게 프로젝트 공식 웹사이트(GetMonero.com)의 손상에 대해 경고했습니다. 18월 5일 해킹으로 인해 30시 21분부터 30시 XNUMX분(MSK)까지 공격자가 대체한 Linux, macOS, Windows용 Monero 지갑 콘솔 버전의 실행 파일이 다운로드 섹션에 배포되었습니다. 악성 코드가 실행 파일에 통합되었습니다 [...]

Rainbow Six Siege는 Netflix 시리즈 전용 게임 내 이벤트를 개최합니다.

Ubisoft는 Rainbow Six Siege의 게임 내 Money Heist 이벤트를 발표했습니다. Netflix 온라인 영화관에 상영되는 동명의 시리즈에 전념합니다. 설명에 따르면 범죄자들은 ​​​​은행 강도 사건에서 인질을 잡았습니다. 플레이어는 이를 위해 서로 싸울 것입니다. 경기는 "인질" 모드의 표준 규칙에 따라 진행됩니다. 이벤트를 기념하여 개발자는 Hibana 요원을 위한 새로운 장식용 아이템을 게임에 추가할 예정입니다. […

nginx 1.17.6 및 njs 0.3.7 출시

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.17.6, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей (в параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.16 вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей). Основные изменения: Добавлены новые переменные $proxy_protocol_server_addr и $proxy_protocol_server_port, которые содержат адрес и порт сервера, полученные из заголовка протокола PROXY; Добавлена директива limit_conn_dry_run, переводящая модуль ngx_http_limit_conn_module в […]

Kotaku 편집자는 사전 주문이 Google의 기대치에 미치지 못하여 Stadia가 "대규모 실패"가 될 것이라고 예측합니다.

Kotaku 뉴스 편집자 Jason Schreier는 자신의 마이크로블로그에서 Google Stadia 클라우드 서비스의 전망에 대한 자신의 생각을 공유했습니다. 기자에 따르면 이 서비스는 이미 '대규모 실패'처럼 보인다. “저는 Google이 Stadia를 빨리 포기할 것이라고 생각하지 않습니다. 우리가 말했듯이 [회사]는 동시에 여러 개의 스튜디오를 만들고 있습니다. 하지만 그들이 […]

애플, 긴급통화 기능 러시아 특허 무효화 요구

В Суд по интеллектуальным правам поступил иск российского подразделения компании Apple — ООО «Эппл Рус» — к Федеральной службе по интеллектуальной собственности по поводу признания недействительным патента Российской Федерации на полезную модель № 141791. Согласно данным сайта суда, заседание по иску ООО «Эппл Рус» состоится 2 декабря. У смартфонов Apple есть функция «Экстренный вызов — SOS», благодаря которой можно отправить оповещения об экстренной ситуации […]

콜 오브 듀티: 모던 워페어에서는 725 산탄총의 데미지가 감소하고 AUG가 강화되었습니다.

Infinity Ward는 Call of Duty: Modern Warfare의 또 다른 밸런스 업데이트를 출시했습니다. 세 번째 연속으로 개발자들은 725 산탄총을 약화시켰지만 기관단총 등급에서 AUG를 강화했습니다. 다수의 게임 내 버그도 수정되었습니다. 일반 수정 사항: 사용자가 연속 킬을 복제할 수 있는 문제를 수정했습니다. 로딩 화면 표시 관련 버그를 수정했습니다. 테스트를 수행할 때 발생하는 오류를 수정했습니다. 무기 수정: […]

Borderlands 3의 첫 번째 추가 기능은 카지노 강도를 제공합니다

Компания 2K Games и студия Gearbox Software анонсировали первое сюжетное дополнение к Borderlands 3, которое получило название Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot. Оно выйдет 19 декабря и будет включено в сезонный абонемент. В этом дополнении Мокси собирает команду, чтобы ограбить заброшенную космическую станцию-казино, и вы доказали, что достойны присоединиться к ней. Вам предстоит сразиться с […]

아니오라고 말하세요! The Inner World의 개발자들은 플레이어에게 "아니요"라고 말하도록 가르칠 예정입니다.

Thunderful Publishing과 Fizbin(The Inner World)은 Say No!를 발표했습니다. More는 "사악한 동료와 상사로부터 자신을 보호하는 동시에 우정의 힘을 발휘하는" 원버튼 게임입니다. 플레이어는 모든 사람이 전문적인 경험을 인간 자질의 주요 척도로 여기고 주인공을 소중히 여기지 않는 회사에서 인턴의 역할을 맡게 됩니다.

블리자드가 디아블로 IV의 일부 메커니즘에 대한 세부 정보를 공개했습니다.

블리자드 엔터테인먼트는 2020년 XNUMX월부터 XNUMX개월마다 디아블로 IV에 대한 세부 정보를 공유할 예정입니다. 그러나 프로젝트의 수석 메카닉 디자이너인 David Kim은 최종 게임을 포함하여 스튜디오가 작업 중인 여러 시스템에 대해 이미 언급했습니다. 현재 많은 최종 게임 관련 기능이 완성되지 않았으며 Blizzard Entertainment는 커뮤니티에서 피드백을 공유하기를 원합니다. […]