저자 : 프로호스터

Astra Linux "Eagle" Common Edition: Windows 이후의 삶이 있습니까?

우리는 귀하와 공유하고 싶은 OS 사용자 중 한 명으로부터 자세한 리뷰를 받았습니다. Astra Linux는 오픈 소스 소프트웨어로 전환하려는 러시아 계획의 일부로 만들어진 Debian 파생 제품입니다. Astra Linux에는 여러 버전이 있으며 그 중 하나는 일반적이고 일상적인 사용을 위한 Astra Linux "Eagle" Common Edition입니다. 모두를 위한 러시아 운영체제 - [...]

Xbox 기업 부사장 마이크 이바라(Mike Ibarra)가 20년 만에 마이크로소프트를 떠난다

Microsoft와 Xbox 기업 부사장 Mike Ybarra는 후자가 20년 간의 서비스를 마치고 회사를 떠날 것이라고 발표했습니다. 이바라는 자신의 트위터에 "마이크로소프트에서 20년을 보낸 후 이제 다음 모험을 할 시간이다"라고 썼다. "Xbox와 함께한 것은 정말 즐거운 일이었고 미래는 밝습니다." Xbox 팀의 모든 분들께 감사드리며, […]

Windows 10(1909)은 XNUMX월에 준비될 예정이지만 XNUMX월에 출시됩니다.

Microsoft는 곧 Windows 10 업데이트 번호 1909를 출시할 예정이지만 인내심을 가져야 할 것으로 보입니다. Windows 10 빌드 19H2 또는 1909는 XNUMX월에 출시될 예정이었지만 변경된 것으로 보입니다. 관찰자 Zac Bowden은 완성된 버전이 이번 달에 제작 및 테스트될 것이며 릴리스 업데이트가 시작될 것이라고 주장합니다 [...]

대재앙에서도 살아남을 운영체제 제시

포스트 아포칼립스라는 주제는 오랫동안 문화와 예술의 모든 영역에서 확고하게 자리 잡았습니다. 책, 게임, 영화, 인터넷 프로젝트 - 이 모든 것이 오랫동안 우리 삶에 확고하게 자리 잡았습니다. 특히 편집증이 많고 상당히 부유한 사람들도 있는데, 그들은 어둠의 시대를 기다리며 진지하게 대피소를 짓고 탄약통과 고기 조림을 예비로 구입합니다. 그러나 […]

안면인식 기술을 기반으로 한 최초의 결제는 러시아에서 이루어졌습니다.

Rostelecom과 Russian Standard Bank는 생체 인식 기술을 사용하여 고객을 인식하는 매장 내 구매 비용 지불 서비스를 선보였습니다. 우리는 얼굴로 사용자를 식별하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 개인 인식을 위한 참조 이미지는 통합 생체 인식 시스템에서 다운로드됩니다. 즉, 개인은 디지털 이미지를 등록한 후 생체인식 결제를 할 수 있게 된다. 이를 위해 잠재 구매자는 생체 인식을 제출해야 합니다 [...]

이미 천만 명이 FIFA 20을 즐기고 있습니다.

Electronic Arts는 FIFA 20의 플레이어 수가 천만 명에 도달했다고 발표했습니다. FIFA 10은 구독 서비스인 EA Access 및 Origin Access를 통해 이용 가능하므로 플레이어 수가 천만 명이라고 해서 천만 개가 팔린 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 프로젝트가 출시된 지 20주도 안 되어 달성할 수 있었던 것은 인상적인 이정표입니다. 일렉트로닉 아츠 […]

Gentoo 개발이 시작된 지 20년

Gentoo Linux 배포판은 20년이 되었습니다. 4년 1999월 XNUMX일, Daniel Robbins는 gentoo.org 도메인을 등록하고 새로운 배포판을 개발하기 시작했습니다. Bob Mutch와 함께 그는 FreeBSD 프로젝트의 일부 아이디어를 Enoch Linux 배포판과 결합하여 이전하려고 했습니다. 약 XNUMX년 동안 개발 중, […]에서 컴파일된 배포판을 구축하는 실험이 수행되었습니다.

헤지워즈 1.0

턴 기반 전략 Hedgewars의 새 버전이 출시되었습니다(유사 게임: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). 이번 릴리스에서는 캠페인에서 플레이하는 팀의 설정을 고려합니다. 이제 진행 상황이 저장된 모든 팀이 싱글 플레이어 임무를 완료할 수 있습니다. 손으로 그린 ​​지도의 크기는 슬라이더를 사용하여 조정할 수 있습니다. 빠른 게임 모드는 더 넓은 범위의 매개변수를 제공합니다. 벌은 보조 무기로 사용할 수 있습니다. […]

OpenSSH 8.1 출시

8.1개월간의 개발 끝에 SSH 2.0 및 SFTP 프로토콜을 통한 작업을 위한 클라이언트 및 서버의 개방형 구현인 OpenSSH XNUMX이 출시되었습니다. 새 릴리스에서는 ssh, sshd, ssh-add 및 ssh-keygen에 영향을 미치는 취약점을 제거하는 데 특히 주의를 기울였습니다. 문제는 XMSS 유형으로 개인 키를 구문 분석하는 코드에 존재하며 공격자가 정수 오버플로를 트리거할 수 있도록 허용합니다. 취약점은 악용 가능한 것으로 표시되어 있습니다. [...]

Meson 빌드 시스템 릴리스 0.52

X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME 및 GTK+와 같은 프로젝트를 빌드하는 데 사용되는 Meson 0.52 빌드 시스템이 출시되었습니다. Meson의 코드는 Python으로 작성되었으며 Apache 2.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. Meson 개발의 주요 목표는 편리성과 사용 편의성을 결합한 빠른 조립 공정을 제공하는 것입니다. make 유틸리티 대신 [...]

온라인 다이어그램 편집기 DrakonHub의 코드가 공개되었습니다

DRAGON 언어로 된 다이어그램, 마인드 맵, 순서도의 온라인 편집기인 DrakonHub는 오픈 소스입니다. 코드는 공개 도메인(Public Domain)으로 공개됩니다. 애플리케이션은 DRAKON Editor 환경에서 DRAGON-JavaScript 및 DRAGON-Lua 언어로 작성되었습니다(대부분의 JavaScript 및 Lua 파일은 DRAGON 언어의 스크립트에서 생성됩니다). DRAGON은 알고리즘과 프로세스를 설명하기 위한 간단한 시각적 언어이며 […]

코드형 인프라: XP를 사용하여 문제를 극복하는 방법

안녕, 하브르! 이전에는 코드 패러다임으로서의 인프라에서의 삶에 대해 불평하고 현재 상황을 해결하기 위해 아무것도 제공하지 않았습니다. 오늘 저는 절망의 심연에서 벗어나 상황을 올바른 방향으로 이끄는 데 어떤 접근 방식과 실천이 도움이 되는지 말씀드리려고 돌아왔습니다. 이전 기사 “코드로서의 인프라: 첫 만남”에서 저는 이 분야에 대한 인상을 공유했습니다. […