저자 : 프로호스터

생각하게 해줘

복잡성의 디자인 최근까지 일상의 사물은 기술에 따라 형태를 갖추었습니다. 전화기의 디자인은 본질적으로 메커니즘을 중심으로 한 본체였습니다. 디자이너의 임무는 기술을 아름답게 만드는 것이었습니다. 엔지니어는 이러한 객체의 인터페이스를 정의해야 했습니다. 그들의 주요 관심사는 기계의 사용 용이성이 아니라 기계의 기능이었습니다. 우리("사용자")는 이러한 […]

코스 대 인턴십. SimbirSoft에서 중간을 가르치는 방법

우리는 여러 개발 센터를 보유하고 있으며 지역에서 재능 있는 중간 인력을 지속적으로 찾고 있습니다. 2013년부터 밋업, 해커톤, 집중 강좌 등을 통해 개발자 교육을 진행해 왔습니다. 이 기사에서는 공부가 중학생들과 친구를 사귀는 데 어떻게 도움이 되는지, 외부 및 내부 인턴십을 위해 오는 사람과 그 이유를 설명합니다. 백만 명의 IT 전문가 인터넷 이니셔티브 개발 기금(Internet Initiatives Development Fund)에 따르면 러시아에는 1,9만 명의 전문가가 있습니다. [...]

Skolkovo 전문가들은 디지털 규제에 빅데이터를 사용할 것을 제안합니다.

온라인 소식통에 따르면 Skolkovo 전문가들은 빅데이터를 사용하여 법률을 개정하고 시민의 "디지털 발자국"에 대한 규제를 도입하며 사물 인터넷(IoT) 장치를 제어할 것을 제안합니다. 현행법을 조정하기 위해 대량의 데이터를 분석하겠다는 제안은 '디지털 경제 발전과 관련하여 발생하는 관계의 포괄적 규제에 대한 개념'에 명시되어 있습니다. 이 문서는 […]

NASA, 48km 마이크 어레이를 사용해 '저소음' 초음속 항공기 테스트

미국 항공우주국(NASA)은 록히드 마틴이 개발한 실험용 초음속 항공기 X-59 QueSST를 곧 테스트할 계획입니다. X-59 QueSST는 음속 장벽을 깨뜨릴 때 강한 음속 붐 대신 둔탁한 소리를 낸다는 점에서 기존 초음속 항공기와 다릅니다. 미국에서는 70년대부터 초음속 항공기의 비행이 인구 과잉으로 […]

해당 분기 동안 AMD의 개별 그래픽 카드 시장 점유율은 10% 포인트 증가했습니다.

1981년부터 외장형 그래픽카드 시장을 추적해 온 존 페디 리서치(Jon Peddie Research)가 지난달 말 올해 7,4분기 실적 보고서를 작성했다. 지난 기간 동안 2만 개의 개별 비디오 카드가 출하되었으며 총 금액은 약 270억 달러에 달합니다. 비디오 카드 XNUMX개당 평균 가격이 XNUMX달러를 약간 넘었다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 작년 말에 비디오 카드가 판매되었습니다 [...]

새 기사: 이달의 컴퓨터 - 2019년 XNUMX월

"이달의 컴퓨터"는 순전히 조언을 제공하는 칼럼이며, 기사의 모든 진술은 리뷰, 모든 종류의 테스트, 개인적인 경험 및 확인된 뉴스 형식의 증거로 뒷받침됩니다. 다음 호는 전통적으로 Regard 컴퓨터 매장의 지원을 받아 출판됩니다. 이 웹사이트에서는 언제든지 우리나라 어디든 배송을 예약하고 온라인으로 주문 비용을 지불할 수 있습니다. 세부 사항은 […]

모바일 플랫폼 Android 10 출시

Google은 개방형 모바일 플랫폼 Android 10의 릴리스를 발표했습니다. 새 릴리스와 관련된 소스 텍스트는 프로젝트의 Git 저장소(branch android-10.0.0_r1)에 게시됩니다. 첫 번째 Pixel 모델을 포함하여 8 Pixel 시리즈 장치에 대한 펌웨어 업데이트가 이미 준비되었습니다. ARM64 및 x86_64 아키텍처를 기반으로 하는 다양한 장치에 적합한 범용 GSI(일반 시스템 이미지) 어셈블리도 생성되었습니다. […]

Bandai Namco가 Code Vein의 콘솔 데모를 출시했습니다.

Bandai Namco Entertainment는 PlayStation 4 및 Xbox One용 액션 롤플레잉 게임인 Code Vein의 데모를 출시했습니다. 다운로드한 후 플레이어는 자신만의 영웅을 만들 수 있고 장비와 기술도 맞춤 설정할 수 있습니다. 게임의 도입 부분을 살펴보고 반란군에게 진정한 용기 시험이 될 위험한 던전인 "Depths"의 첫 번째 단계로 뛰어들어보세요. 이번 기회에 제시된 […]

Ubisoft의 Uplay+ 게임 구독 서비스가 출시되었습니다

Ubisoft는 오늘 자사의 비디오 게임 구독 서비스인 Uplay+를 Windows PC에서 월 RUB 999에 공식적으로 이용할 수 있다고 발표했습니다. 출시를 축하하기 위해 회사는 3월 30일부터 XNUMX일까지 모든 사람에게 무료 평가판 기간을 제공하고 있으며 사용자는 사용 가능한 모든 DLC를 포함하여 XNUMX개 이상의 게임에 무제한으로 액세스할 수 있습니다.

PC와 콘솔용 Borderlands 3에서 은하계 혼돈이 시작되는 정확한 시간표

보더랜드 13는 3월 4일 PlayStation XNUMX, Xbox One, PC로 출시됩니다. 출판사는 다양한 국가의 주민들을 위해 Pandora와 다른 행성으로 향하는 길이 정확히 몇 시간 동안 열릴 것인지 미리 발표하기로 결정했습니다. 콘솔에서 플레이하려는 분들은 탐색이 쉬울 것입니다. 모든 […]에서 정확히 자정에 가장 먼저 Vault를 검색할 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트 팬이 Unreal Engine 4를 사용하여 Stormwind를 재현했습니다.

Daniel L이라는 닉네임의 월드 오브 워크래프트 팬은 Unreal Engine 4를 사용하여 스톰윈드 도시를 재현했습니다. 그는 자신의 YouTube 채널에 업데이트된 위치를 보여주는 비디오를 게시했습니다. UE4를 사용하면 게임이 블리자드 버전보다 시각적으로 더 현실감 있게 만들어졌습니다. 건물 및 기타 주변 물체의 질감이 훨씬 더 많은 그래픽 디테일을 얻었습니다. 또한 매니아는 [...]에 대한 비디오를 공개했습니다.