저자 : 프로호스터

Valve는 "Lords of the White Spire"에 대한 Dota Underlords의 등급 계산 방법을 변경할 예정입니다.

Valve는 Dota 2 Underlords의 등급 계산 시스템을 "백 첨탑의 군주" 등급으로 재작업할 예정입니다. 개발자는 Elo 등급 시스템을 게임에 추가할 예정입니다. 덕분에 사용자는 상대방의 레벨에 따라 여러 포인트를 받게 됩니다. 따라서 등급이 상당히 높은 플레이어와 싸울 때 큰 보상을 받을 수 있으며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 회사 […]

Steam에 원치 않는 게임을 숨기는 기능이 추가되었습니다.

Valve는 Steam 사용자가 재량에 따라 흥미롭지 않은 프로젝트를 숨길 수 있도록 허용했습니다. 회사 직원인 Alden Kroll이 이에 대해 말했습니다. 개발자는 플레이어가 플랫폼의 추천을 추가로 필터링할 수 있도록 이렇게 했습니다. 현재 서비스에는 "기본값"과 "다른 플랫폼에서 실행"이라는 두 가지 숨기기 옵션이 있습니다. 후자는 Steam 제작자에게 플레이어가 프로젝트를 구매했음을 알려줍니다. [...]

Metro의 다음 부분은 이미 개발 중이며 Dmitry Glukhovsky가 스크립트를 담당합니다.

어제 THQ Nordic은 Metro Exodus의 성공을 별도로 언급한 재무 보고서를 발표했습니다. 이 게임은 퍼블리셔 Deep Silver의 전체 판매량을 10% 증가시키는 데 성공했습니다. 문서 공개와 동시에 THQ Nordic CEO Lars Wingefor는 투자자들과 회의를 갖고 Metro의 다음 부분이 개발 중이라고 밝혔습니다. 그는 시리즈 작업을 계속하고 있습니다 [...]

모바일 앱 백엔드 개발을 위한 클라우드 서비스 개요

백엔드 개발은 복잡하고 비용이 많이 드는 프로세스입니다. 모바일 애플리케이션을 개발할 때, 불합리하게 더 많은 관심을 받는 경우가 많습니다. 모바일 애플리케이션에 대한 일반적인 시나리오를 구현해야 할 때마다 푸시 알림 보내기, 프로모션에 관심이 있는 사용자 수 확인 및 주문 등을 구현해야 하기 때문에 정당하지 않습니다. 저는 품질과 세부 사항을 잃지 않고 애플리케이션에 중요한 사항에 집중할 수 있는 솔루션을 원합니다 […]

NVIDIA 가속기는 NVMe 드라이브와의 상호 작용을 위한 직접 채널을 수신합니다.

NVIDIA는 GPU가 NVMe 스토리지와 직접 인터페이스할 수 있는 새로운 기능인 GPUDirect 스토리지를 출시했습니다. 이 기술은 RDMA GPUDirect를 사용하여 CPU와 시스템 메모리를 사용할 필요 없이 데이터를 로컬 GPU 메모리로 전송합니다. 이러한 움직임은 데이터 분석 및 기계 학습 애플리케이션으로 범위를 확장하려는 회사 전략의 일부입니다. 이전에 NVIDIA는 […]

DUMP Kazan - 타타르스탄 개발자 컨퍼런스: CFP 및 티켓 시작 가격

8월 4일 Kazan에서 타타르스탄 개발자 컨퍼런스 - DUMP 개최 예정: 400개 스트림: 백엔드, 프론트엔드, DevOps, 관리 마스터 클래스 및 토론 최고의 IT 컨퍼런스 발표자: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia 등 15명 이상 참가자 컨퍼런스 파트너 및 애프터 파티의 엔터테인먼트 컨퍼런스 보고서는 중간/중간+ 수준의 개발자를 위해 설계되었습니다. 보고서 신청은 1월 XNUMX일까지 접수됩니다. XNUMX […

GCC는 주요 FreeBSD 라인업에서 제거됩니다

FreeBSD 개발자들은 FreeBSD 기본 시스템 소스 코드에서 GCC 4.2.1을 제거하려는 계획을 제시했습니다. GCC 구성 요소는 FreeBSD 13 분기가 분기되기 전에 제거되며 여기에는 Clang 컴파일러만 포함됩니다. 원하는 경우 GCC는 GCC 9, 7, 8을 제공하는 포트와 이미 더 이상 사용되지 않는 GCC 릴리스에서 제공될 수 있습니다 [...]

Oracle은 eBPF를 사용하여 Linux용 DTrace를 재설계할 예정입니다.

Oracle은 DTrace 관련 변경 사항을 업스트림으로 푸시하는 작업을 발표했으며 기본 Linux 커널 인프라 위에 즉 eBPF와 같은 하위 시스템을 사용하여 DTrace 동적 디버깅 기술을 구현할 계획입니다. 처음에는 Linux에서 DTrace를 사용할 때 가장 큰 문제는 라이선스 수준의 비호환성이었지만, 2018년 Oracle은 해당 코드를 다시 라이선스 […

온라인 상점에서 Sony Xperia 20 스마트폰의 특징이 공개되었습니다.

새로운 중급 스마트폰인 Sony Xperia 20은 아직 공식적으로 발표되지 않았습니다. 이 장치는 오는 2019월 열리는 IFA 20 전시회에서 공개될 것으로 예상된다. 그럼에도 불구하고 신제품의 주요 특징은 온라인 상점 중 하나에서 공개되었습니다. 공개된 데이터에 따르면 Sony Xperia 6 스마트폰에는 화면비가 21:9이고 […]

비디오: 모의 군사 작전 중에 DARPA 드론 떼가 건물을 둘러싸고 있습니다.

다수의 국방 관련 프로젝트를 담당하고 있는 미국 국방부 고등연구계획국(DARPA)이 목표물을 둘러싸고 있는 드론 떼를 보여주는 새로운 영상을 공개했다. 이 비디오는 DARPA의 OFFSET(Offensive Swarm-Enabled Tactics) 프로그램의 일부로 시연되었습니다. 이 프로그램의 목표는 기술을 개발하는 것입니다 [...]

삼성과 Xiaomi는 세계 최초의 108MP 모바일 센서를 선보였습니다.

7월 64일 베이징에서 열린 미래 이미지 기술 커뮤니케이션 회의에서 샤오미는 올해 100만 화소 스마트폰 출시를 약속했을 뿐만 아니라, 예상치 못하게 삼성 센서를 탑재한 XNUMX억 화소 기기를 개발 중이라고 발표했다. 이러한 스마트폰이 언제 출시될지는 확실하지 않지만 센서 자체는 이미 존재합니다. 예상대로 한국 제조업체에서 이를 발표했습니다. 삼성 […]

시스코 교육 200-125 CCNA v3.0. 16일차: 소규모 사무실에서의 네트워킹

오늘은 소규모 회사 사무실에서 네트워크를 구성하는 방법을 알려드리겠습니다. 우리는 스위치 전용 교육의 특정 단계에 도달했습니다. 오늘은 Cisco 스위치 주제를 마무리하는 마지막 비디오를 시청하겠습니다. 물론 우리는 스위치로 돌아갈 것이며 다음 비디오 튜토리얼에서는 우리가 어느 방향으로 움직이고 있으며 어떤 부분이 어느 부분인지 모두가 이해할 수 있도록 로드맵을 보여줄 것입니다.