저자 : 프로호스터

Google Stadia에서는 게시자가 자신의 구독을 제공할 수 있습니다.

Google Stadia 스트리밍 게임 서비스 책임자인 Phil Harrison은 게시자가 사용자에게 플랫폼 내 게임에 대한 구독을 제공할 수 있을 것이라고 발표했습니다. 인터뷰에서 그는 Google이 자체 서비스를 출시하기로 결정했을 뿐만 아니라 "비교적 짧은 시간 내에" 개발을 시작하는 게시자를 지원할 것이라고 강조했습니다. Phil Harrison은 어느 것이 무엇인지 명시하지 않았습니다 [...]

택시 운전사가 경로를 이탈하면 Google 지도에서 사용자에게 알립니다.

길찾기 기능은 Google 지도 애플리케이션의 가장 유용한 기능 중 하나입니다. 이 기능 외에도 개발자는 택시 여행을 더욱 안전하게 만들어주는 새로운 유용한 도구를 추가했습니다. 택시 기사가 경로를 크게 이탈하면 자동으로 사용자에게 알려주는 기능에 대해 이야기하고 있습니다. 경로 위반에 대한 경고는 매번 [...]

E3 2019: Ubisoft가 신을 구하는 멋진 모험인 Gods & Monsters를 발표했습니다.

E3 2019 프레젠테이션에서 Ubisoft는 Gods & Monsters를 포함한 다양한 새로운 게임을 선보였습니다. 생생한 예술 스타일이 돋보이는 환상의 세계를 배경으로 한 동화 모험입니다. 첫 번째 예고편에서는 이벤트가 진행되는 축복받은 섬의 다채로운 풍경과 주인공 피닉스의 모습이 담겨 있다. 그는 절벽 위에 서서 전투를 준비하고 […]

E2 3의 The Surge 2019 시네마틱 예고편에서 펼쳐지는 화려한 전투

최근 유출된 The Surge 2 출시일은 E3 2019 게임 전시회에서 완전히 확인되었습니다. 하드코어 액션 RPG는 실제로 24월 13일에 출시될 예정입니다. 게시자 Focus Home Interactive와 스튜디오 DeckXNUMX은 새로운 영화 비디오를 발표와 함께 발표했습니다. The Prodigy의 음악 작곡 The Day Is My Enemy로 설정된 예고편은 첫 번째 줄거리 세부 사항을 제시합니다.

실험: 프록시를 사용하여 DoS 공격의 부정적인 영향을 줄일 수 있습니까?

이미지: Unsplash DoS 공격은 현대 인터넷의 정보 보안에 대한 가장 큰 위협 중 하나입니다. 공격자가 이러한 공격을 수행하기 위해 임대하는 봇넷은 수십 개가 있습니다. 샌디에고 대학의 과학자들은 프록시 사용이 DoS 공격의 부정적인 영향을 줄이는 데 어떻게 도움이 되는지에 대한 연구를 수행했습니다. 우리는 이 작업의 주요 사항을 여러분께 알려드립니다. 소개: 프록시를 전투 도구로 사용 […]

화웨이는 안드로이드의 대안으로 Aurora/Sailfish를 사용할 가능성을 논의했습니다.

Bell은 일부 유형의 Huawei 장치에서 독점적인 Aurora 모바일 운영 체제를 사용할 가능성에 대한 논의에 대해 익명의 여러 소스로부터 정보를 받았습니다. 이 프레임워크 내에서 Rostelecom은 Jolla로부터 받은 라이선스를 기반으로 현지화된 버전의 해당 브랜드의 Sailfish OS. Aurora를 향한 움직임은 지금까지 이 OS의 사용 가능성에 대한 논의에만 국한되어 있었습니다.

최소한의 시스템 유틸리티 세트 BusyBox 1.31 출시

BusyBox 1.31 패키지 릴리스에는 단일 실행 파일로 설계되고 1MB 미만의 크기로 시스템 리소스를 최소한으로 소비하도록 최적화된 표준 UNIX 유틸리티 세트의 구현이 포함되어 있습니다. 새로운 브랜치 1.31의 첫 번째 릴리스는 불안정한 것으로 자리매김했으며, 완전한 안정화는 버전 1.31.1에서 제공될 예정이며 약 한 달 후에 예상됩니다. 프로젝트 코드는 라이센스에 따라 배포됩니다 [...]

OpenClipArt에 대한 지속적인 DDoS 공격

공개 도메인에서 가장 큰 벡터 이미지 저장소인 Openclipart.org는 XNUMX월 말부터 강력한 분산형 DDoS 공격을 지속적으로 받고 있습니다. 이 공격의 배후가 누구인지, 그 이유도 알려지지 않았습니다. 프로젝트 웹 사이트는 한 달 넘게 사용할 수 없지만 몇 시간 전에 개발자는 [...] 덕분에 얻은 공격 보호 도구 테스트를 발표했습니다.

Google은 Stadia 플랫폼의 연결 속도 테스트를 제안합니다.

최근 발표된 스트리밍 서비스 Google Stadia를 통해 사용자는 강력한 PC 없이도 어떤 게임이든 플레이할 수 있습니다. 플랫폼과의 편안한 상호 작용을 위해 필요한 것은 네트워크에 대한 안정적인 고속 연결입니다. 얼마 전 일부 국가에서는 Google Stadia가 올해 XNUMX월부터 서비스를 시작할 것이라는 소식이 알려졌습니다. 이미 사용자는 그것이 충분한지 확인할 수 있습니다 [...]

Mozilla는 유료 Firefox Premium 서비스를 출시할 계획입니다.

Mozilla Corporation의 CEO인 Chris Beard는 독일 간행물 T3N과의 인터뷰에서 올해 XNUMX월 Firefox 프리미엄 서비스(premium.firefox.com)를 출시하려는 의도에 대해 말했습니다. 이 서비스에서 고급 서비스는 유료 구독으로 제공됩니다. .구독. 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만, 예를 들어 사용자의 VPN 및 클라우드 스토리지 사용과 관련된 서비스 […

나만의 비즈니스: 이 게임을 통과하기 위한 전술이 담긴 책

안녕하세요! 어제 세 번째 책이 출판되었고, Habr의 게시물도 많은 도움이 되었다고 말씀드리고 싶었습니다(일부 포함되어 있었습니다). 이야기는 이렇습니다. 약 5년 동안 디자인 싱킹을 어떻게 해야 하는지도 모르고, 다양한 비즈니스 문제를 이해하지도 못한 채 같은 질문을 하는 사람들이 우리에게 다가왔습니다. 우리는 그들을 숲으로 보냈습니다. 안에 […]

왜 상트페테르부르크 HSE에서 산업 프로그래밍을 전공해야 하나요?

올해 상트페테르부르크 고등경제대학에서는 새로운 석사 프로그램인 "산업 프로그래밍"을 시작합니다. 이 프로그램은 ITMO 대학의 소프트웨어 개발 석사 프로그램과 마찬가지로 JetBrains와 공동으로 제작되었습니다. 오늘은 이 두 석사 프로그램의 공통점과 차이점을 알려드리겠습니다. 이들 프로그램의 공통점은 무엇입니까? 두 석사 프로그램 모두 개발되었습니다 [...]