저자 : 프로호스터

행성 탐사선을 탑재한 Luna-29 우주선의 발사는 2028년으로 예정되어 있습니다.

자동 행성 간 스테이션 "Luna-29"의 생성은 초중형 로켓에 대한 연방 목표 프로그램(FTP)의 프레임워크 내에서 수행될 것입니다. 이는 온라인 간행물 RIA Novosti에서 로켓 및 우주 산업계 소식통으로부터 받은 정보를 인용하여 보도한 것입니다. Luna-29는 지구의 자연 위성을 탐색하고 개발하기 위한 대규모 러시아 프로그램의 일부입니다. Luna-29 임무의 일환으로 자동 스테이션을 출시할 계획입니다 [...]

OnePlus 7 Pro로 촬영: Netflix 시리즈 포스터 및 National Geographic 잡지 표지

OnePlus 7 스마트폰 시리즈 출시가 며칠 남지 않았으며 제조업체는 중요한 발표를 위해 대중을 준비하려고 노력하고 있습니다. 내셔널 지오그래픽, 넷플릭스 등 대기업까지 제품 홍보에 참여하며 OnePlus 7 Pro 카메라의 높은 잠재력을 입증했습니다. 하드웨어 및 소프트웨어 분야에서 상당한 개선이 예상되는 점을 감안할 때 [...]

ASUS가 창립 30주년을 맞아 기념 마더보드, 비디오 카드, 주변기기를 준비했습니다.

올해로 유명한 컴퓨터 부품 제조사인 ASUS가 창립 30주년을 맞이했습니다. 당연히 그러한 데이트는 다양한 종류의 축제 행사 없이는 할 수 없습니다. 특히 asus.com 웹사이트에서 경품 추첨이 진행되고 있지만, AMD의 사례를 충분히 본 후 ASUS는 이에 국한하지 않기로 결정하고 한정판 기념일 마더보드, 비디오 카드 시리즈를 준비했습니다. …]

A Plague Tale: Innocence의 어두운 시네마틱 출시 예고편

14월 4일, Asobo 스튜디오가 독자적으로 개발한 첫 번째 게임인 어드벤처 스텔스 액션 게임인 ​​A Plague Tale: Innocence가 PlayStation XNUMX, Xbox One 및 PC로 출시될 예정입니다. 작가이자 출판사인 Focus Home Interactive는 전쟁과 전염병으로 찢겨진 중세 프랑스를 통해 어두운 여정의 분위기에 빠져들 수 있는 출시 예고편을 선보였습니다. 비디오는 많은 영화를 보여줍니다 [...]

스마트워치에 접이식 디스플레이 등장할 수도

올해 초 Royole은 유연한 디자인을 갖춘 세계 최초의 스마트폰 중 하나인 FlexPai 장치를 시연했습니다. 로욜은 폴더블 디스플레이를 탑재한 웨어러블 기기 출시를 검토 중인 것으로 알려졌다. LetsGoDigital 리소스에 명시된 새로운 가젯에 대한 정보는 WIPO(World Intellectual Property Organization)에서 게시했습니다. 특허 이미지에서 볼 수 있듯이, […]

미국에서 일자리를 찾을 때 커버 레터를 작성하는 방법: 7가지 팁

수년 동안 미국에서는 지원자에게 이력서뿐만 아니라 자기 소개서까지 다양한 공석을 요구하는 것이 일반적인 관행이었습니다. 최근 몇 년 동안 이 측면의 중요성이 감소하기 시작했습니다. 이미 2016년에는 약 30%의 고용주만이 자기소개서를 요구했습니다. 이는 설명하기 어렵지 않습니다. 초기 심사를 수행하는 HR 전문가는 일반적으로 너무 […]

MachineGames는 새로운 Quake 또는 Wolfenstein: Enemy Territory를 만들고 싶어합니다.

Wolfenstein: Youngblood는 단 XNUMX개월 반 만에 출시될 예정이며, MachineGames 스튜디오는 이미 팬들과 소통을 시작했습니다. 개발 책임자인 Jerk Gustafsson은 Reddit에서 Quake나 Wolfenstein: Enemy Territory와 같은 멀티플레이어 슈팅 게임을 만들고 싶다고 말했습니다. 이전에 MachineGames는 Wolfenstein이 Old Blood와 같은 파생물을 포함하지 않고 XNUMX부작으로 계획되어 있다고 밝혔습니다.

Kotaku 편집자가 The Last of Us: Part II와 Ghost of Tsushima를 언제 기대하는지 밝힙니다.

지난주 Kotaku 편집자 Jason Schreier는 E3 2019에서 컨퍼런스 일정을 발표했습니다. 기사 댓글에는 Sony가 이벤트를 건너뛰기로 한 결정에 대한 논의가 있었습니다. 편집자 자신이 사용자들과 합류하여 개인적으로 The Last of Us: Part II 및 Ghost of Tsushima의 출시를 기대하는 시점에 대해 이야기했습니다. Jason Schreier는 다음과 같이 썼습니다. [...]

Wolfenstein: Youngblood - Dishonored에 더 가깝고, 더 열린 세계와 할 일이 많습니다.

Wolfenstein: Youngblood는 Wolfenstein 세계관에서 MachineGames의 이전 게임과 눈에 띄게 다른 것으로 보입니다. 그리고 요점은 그 이벤트가 새로운여 주인공이 아닌 The New Colossus보다 훨씬 늦게 발생한다는 것이 전혀 아닙니다. 주요 변경 사항이 게임 플레이에 영향을 미칠 것입니다. 특히, 세상은 훨씬 더 개방되어 연구와 다양한 분야에서 더 많은 자유가 허용될 것입니다. […]

인텔은 7nm 공정이 생존에 어떻게 도움이 될지 설명했습니다.

새로운 기술 프로세스는 서버 제품 생산에 먼저 구현됩니다. 2021년형 외장형 GPU는 EUV 리소그래피 사용, 여러 칩을 사용한 공간 레이아웃, 7nm 기술을 사용한 직렬 제품 출시에 대한 Intel의 첫 경험 등 여러 면에서 독특할 것입니다. 인텔은 5nm 기술을 마스터할 희망을 잃지 않고 있습니다. 7nm 기술을 익히면 투자자와 회사 자체의 수입이 늘어납니다. 에 […]

Amazon Redshift 병렬 확장 가이드 및 테스트 결과

Skyeng에서는 병렬 확장을 포함하여 Amazon Redshift를 사용하므로 dotgo.com의 창립자인 Stefan Gromoll이 intermix.io에 대해 쓴 이 기사가 흥미로웠습니다. 번역 후 데이터 엔지니어 Daniyar Belkhodzhaev의 약간의 경험을 들려드립니다. Amazon Redshift의 아키텍처를 사용하면 클러스터에 새 노드를 추가하여 확장할 수 있습니다. 최대 수요에 대처해야 할 필요성으로 인해 과도한 […]