저자 : 프로호스터

Google 카메라 7.2는 구형 Pixel 스마트폰에 천체 사진 및 Super Res Zoom 모드를 제공합니다.

새로운 Pixel 4 스마트폰이 최근 출시되었으며 Google 카메라 앱에는 이전에는 사용할 수 없었던 몇 가지 흥미로운 새로운 기능이 이미 추가되었습니다. 이전 버전의 Pixel 소유자도 새로운 기능을 사용할 수 있다는 점은 주목할 만합니다. 가장 흥미로운 모드는 천체 사진으로, 스마트폰을 활용한 별똥별 및 다양한 유형의 우주 활동을 위해 설계되었습니다. 이 모드를 사용하면 사용자는 밤을 만들 수 있습니다 [...]

Sumo Digital은 이전 Motorstorm 및 WipeOut 개발자를 유치하기 위해 Warrington에 스튜디오를 개설했습니다.

영국 개발자인 Sumo Digital은 워링턴에 새로운 스튜디오를 열었습니다. 이 지점은 개발자의 XNUMX번째 영국 스튜디오입니다. 인도 푸네에 있는 팀을 포함하면 전 세계 XNUMX번째 스튜디오이며 Sumo North West로 알려질 것입니다. Evolution Studios(Motorstorm 시리즈 제작자)의 전 공동 창립자인 Scott Kirkland가 이끌게 됩니다. Sumo Digital은 공동 개발 프로젝트로 가장 잘 알려져 있습니다. 그녀의 […]

게이밍 노트북 시장의 잠재력이 무용지물이 되어가고 있고, 제조사들은 크리에이터로 전환하고 있습니다.

올해 봄, 일부 분석가들은 게이밍 노트북 시장이 2023년까지 꾸준한 속도로 성장해 매년 평균 22%씩 성장할 것이라고 예측했습니다. 몇 년 전, 노트북 제조업체는 PC 게임 매니아를 위한 휴대용 게임 플랫폼을 제공하기 위해 빠르게 움직였으며 Alienware 및 Razer를 제외하고 이 부문의 선구자 중 하나였습니다. [...]

Google은 Stadia 전용 게임을 제작할 여러 스튜디오를 열 예정입니다.

마이크로소프트는 엑스박스 신규 고객을 끌어들일 수 있는 독점 게임이 부족하다는 비판을 받았을 때, 이러한 상황을 바로잡기 위해 여러 게임 스튜디오를 한꺼번에 인수했습니다. 구글도 비슷한 방식으로 스태디아 게임 플랫폼에 대한 관심을 유지할 것으로 보인다. 보도에 따르면 Google은 Stadia용 독점 게임 콘텐츠를 개발할 여러 내부 스튜디오를 열 계획입니다. XNUMX월에 […]

소니 Triporous Fiber 소재로 제작된 양말은 세탁하지 않아도 오랫동안 냄새가 나지 않습니다.

물론, 이 노트 제목의 진술은 과장된 것으로 간주될 수 있지만 어느 정도까지만 그렇습니다. 직물 및 의류 생산을 위해 Sony 기술을 사용하는 새로운 하이테크 섬유는 활동적인 생활 중에 땀과 함께 사람이 방출하는 원치 않는 냄새를 매우 높은 수준으로 흡수할 것을 약속합니다. 올해 초 Sony가 독점 생산 기술 라이센스를 시작했다는 것을 기억해 봅시다 [...]

The Last of Us Part II가 29년 2020월 XNUMX일로 옮겨졌습니다.

Sony Interactive Entertainment와 Naughty Dog 스튜디오는 PlayStation 4용 The Last of Us Part II 출시를 연기한다고 발표했습니다. 새로운 개봉일은 29년 2020월 21일입니다. 포스트 아포칼립스 액션 어드벤처 The Last of Us Part II는 2020년 XNUMX월 XNUMX일 출시될 예정이었습니다. 이는 한 달도 채 지나지 않아 발표되었습니다. 그런데 갑자기 […]

인텔과 중국, 올림픽 중계용 VR/AR 플랫폼 개발

인텔은 공식 보도자료를 통해 스카이 리미트 엔터테인먼트(Sky Limit Entertainment)와 5년 이후 도쿄 올림픽 방송을 위한 2020G 네트워크 및 VR/AR 기술을 활용한 솔루션을 개발하기 위한 양해 협약을 체결했다고 발표했습니다. 보도자료에는 Sky Limit Entertainment(브랜드 - SoReal)가 중국산이라는 사실이 언급되어 있지 않습니다. 가장 현대적인 플랫폼이 [...]

CSE: vCloud 사용자를 위한 Kubernetes

안녕하세요 여러분! 최근에는 말할 것도 없고, 확실히 갑자기는 아니지만 우리의 소규모 팀이 성장하여 일부(그리고 미래에는 모든) 제품을 Kubernetes로 이전하게 되었습니다. 여기에는 여러 가지 이유가 있었지만 우리의 이야기는 홀리바르에 관한 것이 아닙니다. 인프라 기반에 관해서는 선택의 여지가 거의 없었습니다. vCloud Director 및 vCloud Director. 우리는 그 것을 선택했습니다 [...]

데이터 엔지니어 직업 획득을 위한 레벨링 계획

저는 지난 XNUMX년 동안 프로젝트 관리자로 일해왔는데(저는 직장에서 코드를 작성하지 않습니다) 이는 당연히 기술 백엔드에 부정적인 영향을 미칩니다. 저는 기술 격차를 줄이고 데이터 엔지니어라는 직업을 갖기로 결정했습니다. 데이터 엔지니어의 주요 기술은 데이터 웨어하우스를 설계, 구축 및 유지 관리하는 능력입니다. 훈련 계획을 세웠는데 나에게만 도움이 될 것 같지 않습니다. 계획 […]

백업 파트 7: 결론

이 메모는 백업에 대한 주기를 완료합니다. 백업에 편리한 전용 서버(또는 VPS)의 논리적 구성에 대해 논의하고, 재해 발생 시 큰 다운타임 없이 백업에서 서버를 신속하게 복원할 수 있는 옵션도 제공합니다. 초기 데이터 전용 서버에는 RAID 어레이를 구성하는 데 사용되는 하드 드라이브가 두 개 이상 있는 경우가 가장 많습니다. [...]

Open Data Hub 프로젝트는 Red Hat OpenShift를 기반으로 하는 오픈 머신 러닝 플랫폼입니다.

미래가 도래했으며 인공 지능과 기계 학습 기술은 이미 여러분이 좋아하는 상점, 운송 회사, 심지어 칠면조 농장에서도 성공적으로 사용되고 있습니다. 그리고 뭔가가 존재한다면 이미 인터넷에 뭔가가 있는 것입니다. 바로 공개 프로젝트입니다! Open Data Hub가 어떻게 새로운 기술을 확장하고 구현 문제를 방지하는 데 도움이 되는지 알아보세요. 인공 지능의 모든 장점을 갖춘 (인공 […]

미국에서 구직 활동: “실리콘 밸리”

나는 IT 시장에서 미국에서 일자리를 찾아본 10년 이상의 경험을 요약하기로 결정했습니다. 어떤 식으로든 이 문제는 매우 시사적이며 해외 러시아 국가에서 자주 논의됩니다. 미국 시장의 경쟁 현실에 준비가 되어 있지 않은 사람에게는 많은 고려 사항이 매우 이색적으로 보일 수 있지만 그럼에도 불구하고 무지하는 것보다는 아는 것이 낫습니다. 기본 요구 사항 이전 [...]