저자 : 프로호스터

Netflix, FreeBSD 커널용 TLS 패치 출시

Netflix는 테스트를 위해 FreeBSD 커널 수준 TLS(KTLS) 구현을 제공했으며 이를 통해 TCP 소켓의 암호화 성능이 크게 향상되었습니다. write, aio_write 및 sendfile 함수를 사용하여 소켓으로 전송된 TLS 1.0 및 1.2 프로토콜을 사용하여 전송된 데이터의 암호화 가속화를 지원합니다. 커널 수준에서의 키 교환은 지원되지 않으며 연결이 먼저 [...]

QEMU 4.1 에뮬레이터 출시

QEMU 4.1 프로젝트의 출시가 발표되었습니다. 에뮬레이터로서 QEMU를 사용하면 완전히 다른 아키텍처를 사용하는 시스템에서 하나의 하드웨어 플랫폼용으로 컴파일된 프로그램을 실행할 수 있습니다. 예를 들어 x86 호환 PC에서 ARM 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. QEMU의 가상화 모드에서는 CPU에서 명령이 직접 실행되기 때문에 격리된 환경에서의 코드 실행 성능이 네이티브 시스템에 가깝습니다.

Chromium을 기반으로 하는 Microsoft Edge에는 이제 새 탭에 어두운 테마가 있습니다.

Microsoft는 현재 Insider 프로그램의 일부로 Chromium 기반 Edge 브라우저를 테스트하고 있습니다. 거의 매일 새로운 기능이 추가되어 궁극적으로 브라우저가 완벽하게 작동하게 됩니다. Microsoft의 주요 초점 중 하나는 모두가 좋아하는 어두운 모드입니다. 동시에 그들은 개별 페이지뿐만 아니라 전체 브라우저로 확장하기를 원합니다. 그리고 […]

Apple은 Safari의 개인 정보 보호 규칙을 위반하는 사이트에 적대적입니다.

Apple은 사용자의 검색 기록을 추적하고 제XNUMX자와 공유하는 웹사이트에 대해 강경한 입장을 취했습니다. Apple의 업데이트된 개인 정보 보호 정책에 따르면 회사는 Safari의 추적 방지 기능을 우회하려는 웹사이트와 앱을 맬웨어와 동일하게 처리할 것입니다. 또한 Apple은 일부 [...]

삼성전자, 내달 플레이갤럭시 링크 게임 스트리밍 서비스 출시

지난주 플래그십 스마트폰인 갤럭시노트10과 갤럭시노트10+ 발표회에서 삼성 관계자는 곧 출시될 PC에서 스마트폰으로 게임을 스트리밍하는 서비스에 대해 간략하게 언급했다. 이제 네트워크 소식통에 따르면 새로운 서비스는 PlayGalaxy Link라고 불리며 올해 XNUMX월에 출시될 예정입니다. 그 뜻은, […]

전리품 상자 대신 Need for Speed ​​​​Heat에는 유료 아이템 맵과 추가 기능이 있습니다.

얼마 전 출판사 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 히트(Heat)라는 부제와 함께 니드포스피드 시리즈의 신작을 발표했다. Reddit 포럼 사용자는 이전 부분인 Payback이 침입적인 소액 거래로 인해 심한 비판을 받았기 때문에 즉시 개발자에게 게임의 전리품 상자에 대해 물었습니다. Ghost Games 스튜디오의 개발자는 컨테이너가 프로젝트에 나타나지 않지만 다른 유료 콘텐츠가 있다고 응답했습니다. 니드 포 스피드에서 […]

Odnoklassniki는 사진에서 친구를 추가하는 기능을 도입했습니다.

Odnoklassniki 소셜 네트워크는 친구를 추가하는 새로운 방법의 도입을 발표했습니다. 이제 사진을 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 새로운 시스템은 신경망을 기반으로 한다는 점이 주목됩니다. 이러한 기능은 러시아 시장에서 사용 가능한 소셜 네트워크에서 최초로 구현된 것으로 알려져 있습니다. “이제 소셜 네트워크에 새 친구를 추가하려면 그 사람의 사진만 찍으면 됩니다. 동시에 사용자의 개인 정보는 안전하게 보호됩니다 [...]

스피드러너는 눈을 감고 XNUMX시간 만에 슈퍼 마리오 오디세이를 완성했습니다.

스피드러너 카툰24(Speedrunner Katun5)는 슈퍼 마리오 오디세이를 24시간 24분 만에 완료했습니다. 이는 세계기록(XNUMX시간 미만)과 비교할 수 없지만 눈을 가린 채 완주한 것이 특징이다. 그는 자신의 YouTube 채널에 해당 동영상을 게시했습니다. 네덜란드 선수 KatunXNUMX는 가장 인기 있는 스피드런 유형인 "any% of run"을 선택했습니다. 주요 목표 [...]

호러 액션 게임 '데이메어: 1998' PC 출시 17월 XNUMX일

Invader Studios의 개발자들은 호러 액션 게임 Daymare: 1998 PC 출시일을 결정했습니다. Steam 스토어 출시일은 17월 XNUMX일입니다. 초연은 원래 여름이 끝나기 전에 열릴 예정이었기 때문에 약간 지연되었습니다. 그러나 그 기다림은 길지 않고 한 달 정도이다. 그동안 모든 사람들은 이미 게임의 데모 버전을 접할 수 있습니다. [...]

Steam에 원치 않는 게임을 숨기는 기능이 추가되었습니다.

Valve는 Steam 사용자가 재량에 따라 흥미롭지 않은 프로젝트를 숨길 수 있도록 허용했습니다. 회사 직원인 Alden Kroll이 이에 대해 말했습니다. 개발자는 플레이어가 플랫폼의 추천을 추가로 필터링할 수 있도록 이렇게 했습니다. 현재 서비스에는 "기본값"과 "다른 플랫폼에서 실행"이라는 두 가지 숨기기 옵션이 있습니다. 후자는 Steam 제작자에게 플레이어가 프로젝트를 구매했음을 알려줍니다. [...]

THQ Nordic 재무 보고서: 영업 이익 193% 증가, 새로운 게임 및 스튜디오 인수

THQ Nordic은 2019년 204분기 재무 보고서를 발표했습니다. 출판사는 해당 기간 동안 영업이익이 21,3억193만 스웨덴 크로나(33만 달러) 증가했다고 발표했다. 이는 이전 수치의 XNUMX%이다. Deep Silver 및 Coffee Stain Studios의 게임 매출은 XNUMX% 증가했으며 Metro Exodus가 통계에 기여했습니다. 또 뭔데 […]

Metro의 다음 부분은 이미 개발 중이며 Dmitry Glukhovsky가 스크립트를 담당합니다.

어제 THQ Nordic은 Metro Exodus의 성공을 별도로 언급한 재무 보고서를 발표했습니다. 이 게임은 퍼블리셔 Deep Silver의 전체 판매량을 10% 증가시키는 데 성공했습니다. 문서 공개와 동시에 THQ Nordic CEO Lars Wingefor는 투자자들과 회의를 갖고 Metro의 다음 부분이 개발 중이라고 밝혔습니다. 그는 시리즈 작업을 계속하고 있습니다 [...]