저자 : 프로호스터

Qrator 필터링 네트워크 구성 관리 시스템

핵심요약: 내부 네트워크 구성 관리 시스템인 QControl의 클라이언트-서버 아키텍처에 대한 설명입니다. 이는 엔드포인트 간 압축을 풀지 않고 gzip으로 압축된 메시지와 작동하는 XNUMX계층 전송 프로토콜을 기반으로 합니다. 분산 라우터와 엔드포인트는 구성 업데이트를 수신하고 프로토콜 자체를 통해 지역화된 중간 릴레이를 설치할 수 있습니다. 이 시스템은 차등 백업(아래 설명된 "최근-안정") 원칙을 기반으로 구축되었으며 쿼리 언어를 사용합니다. [...]

"음향 렌즈"의 사운드 프로젝터 - 우리는 기술이 어떻게 작동하는지 이해합니다.

우리는 방향성 사운드를 전송하는 장치에 대해 논의하고 있습니다. 특수한 "음향 렌즈"를 사용하며 작동 원리는 카메라의 광학 시스템과 유사합니다. 다양한 음향 메타물질 정보 엔지니어와 과학자들은 음향 특성이 내부 구조에 따라 달라지는 다양한 메타물질을 오랫동안 사용해 왔습니다. 예를 들어, 2015년에 물리학자들은 "음향 다이오드"를 3D 프린팅하는 데 성공했습니다. 이는 원통형 [...]

Flowmon Networks 솔루션을 이용한 네트워크 모니터링 및 비정상적인 네트워크 활동 감지

최근 인터넷에서 네트워크 경계의 트래픽 분석 주제에 관한 엄청난 양의 자료를 찾을 수 있습니다. 동시에 어떤 이유로 모든 사람들이 그다지 중요하지 않은 지역 트래픽 분석을 완전히 잊어 버렸습니다. 이 기사에서는 바로 이 주제를 다루고 있습니다. Flowmon Networks를 예로 사용하여 우리는 오래된 Netflow(및 그 대안)를 기억하고 흥미로운 사례를 고려하여 [...]

Varonis 대시보드의 7가지 주요 Active Directory 위험 지표

공격자에게 필요한 것은 네트워크에 침입할 시간과 동기뿐입니다. 하지만 우리의 임무는 그가 이런 일을 하지 못하게 하거나 적어도 이 일을 가능한 한 어렵게 만드는 것입니다. 공격자가 액세스 권한을 얻기 위해 사용할 수 있는 Active Directory(이하 AD)의 약점을 식별하는 것부터 시작해야 합니다.

메시 VS WiFi: 무선 통신을 위해 무엇을 선택해야 할까요?

아직 아파트에 살 때 라우터에서 멀리 떨어진 방에서 속도가 느린 문제에 직면했습니다. 결국 많은 사람들은 공급자가 광학 또는 UTP를 제공하고 표준 장치가 설치된 복도에 라우터를 가지고 있습니다. 소유자가 라우터를 자신의 것으로 교체하는 것도 좋으며 공급자의 표준 장치는 [...]

모바일 앱 백엔드 개발을 위한 클라우드 서비스 개요

백엔드 개발은 복잡하고 비용이 많이 드는 프로세스입니다. 모바일 애플리케이션을 개발할 때, 불합리하게 더 많은 관심을 받는 경우가 많습니다. 모바일 애플리케이션에 대한 일반적인 시나리오를 구현해야 할 때마다 푸시 알림 보내기, 프로모션에 관심이 있는 사용자 수 확인 및 주문 등을 구현해야 하기 때문에 정당하지 않습니다. 저는 품질과 세부 사항을 잃지 않고 애플리케이션에 중요한 사항에 집중할 수 있는 솔루션을 원합니다 […]

Pulumi를 사용하여 인프라를 코드로 테스트합니다. 2 부

안녕하세요 여러분. 오늘 우리는 "Pulumi를 사용하여 코드형 인프라 테스트" 기사의 마지막 부분을 공유합니다. 이 기사는 "DevOps 사례 및 도구" 과정의 학생들을 위해 특별히 준비된 번역입니다. 배포 테스트 이 스타일의 테스트는 강력한 접근 방식이며 화이트박스 테스트를 수행하여 인프라 코드가 어떻게 작동하는지 테스트할 수 있도록 해줍니다. 그러나 이는 다소 제한됩니다 [...]

캐나다에서 IT 스타트업을 시작해야 하는 6가지 이유

여행을 많이 다니고 웹사이트, 게임, 비디오 효과 또는 이와 유사한 개발자라면 아마도 이 분야의 스타트업이 많은 국가에서 환영받는다는 것을 알고 계실 것입니다. 인도, 말레이시아, 싱가포르, 홍콩, 중국 및 기타 국가에서는 특별히 채택된 벤처 캐피탈 프로그램도 있습니다. 그러나 프로그램을 발표하는 것과 수행된 작업을 분석하는 것은 또 다른 것입니다 [...]

NVIDIA 가속기는 NVMe 드라이브와의 상호 작용을 위한 직접 채널을 수신합니다.

NVIDIA는 GPU가 NVMe 스토리지와 직접 인터페이스할 수 있는 새로운 기능인 GPUDirect 스토리지를 출시했습니다. 이 기술은 RDMA GPUDirect를 사용하여 CPU와 시스템 메모리를 사용할 필요 없이 데이터를 로컬 GPU 메모리로 전송합니다. 이러한 움직임은 데이터 분석 및 기계 학습 애플리케이션으로 범위를 확장하려는 회사 전략의 일부입니다. 이전에 NVIDIA는 […]

러시아의 IT 교육에 어떤 문제가 있나요?

안녕하세요 여러분. 오늘 저는 러시아의 IT 교육에 정확히 무엇이 문제인지, 제 생각에는 무엇을 해야 하는지 말씀드리고 싶고, 막 등록하신 분들에게도 조언을 드리고 싶습니다. 네, 이미 조금 늦었다는 걸 압니다. 안하는 것보다 늦게하는 것이 낫다. 동시에 나는 당신의 의견을 알아낼 것이고 아마도 나 자신을 위해 새로운 것을 배울 것입니다. 즉시 [...]

키보드도 보지 않고 이 글을 썼습니다.

연초에 저는 엔지니어로서 한계에 부딪힌 것 같았습니다. 두꺼운 책을 읽고, 직장에서 복잡한 문제를 해결하고, 컨퍼런스에서 연설하는 것 같습니다. 하지만 그렇지 않습니다. 그래서 나는 뿌리로 돌아가서 어렸을 때 프로그래머의 기본이라고 생각했던 기술을 하나씩 다루기로 결정했습니다. 목록의 첫 번째는 오랫동안 사용되어 온 터치 인쇄였습니다. [...]

DUMP Kazan - 타타르스탄 개발자 컨퍼런스: CFP 및 티켓 시작 가격

8월 4일 Kazan에서 타타르스탄 개발자 컨퍼런스 - DUMP 개최 예정: 400개 스트림: 백엔드, 프론트엔드, DevOps, 관리 마스터 클래스 및 토론 최고의 IT 컨퍼런스 발표자: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia 등 15명 이상 참가자 컨퍼런스 파트너 및 애프터 파티의 엔터테인먼트 컨퍼런스 보고서는 중간/중간+ 수준의 개발자를 위해 설계되었습니다. 보고서 신청은 1월 XNUMX일까지 접수됩니다. XNUMX […