저자 : 프로호스터

EA CEO, Apex Legends의 주요 이벤트 발표

Electronic Arts CEO Andrew Wilson은 Apex Legends의 새로운 주요 게임 내 이벤트를 발표했습니다. 그는 이번 회계연도 XNUMX분기 회사 보고서에서 이런 말을 했습니다. 이 이벤트는 세 번째 게임 시즌이 시작되기 몇 주 전에 열릴 예정입니다. 자세한 내용은 아직 발표되지 않았습니다. Wilson은 Apex Legends의 두 번째 시즌의 성공이 모든 기대치를 뛰어넘었다고 말했습니다. 그 […]

Google Play Pass: Android용 게임 및 애플리케이션 구독 서비스

월간 구독 서비스인 Apple Arcade가 최근 발표되어 사용자가 iOS 모바일 플랫폼을 실행하는 장치용 모바일 게임 라이브러리에 액세스할 수 있게 되었습니다. 이 서비스는 아직 출시되지 않았지만 Google 개발자는 이미 자체 생태계에 대한 아날로그 테스트를 시작했습니다. 이 서비스를 Google Play Pass라고 합니다. 최근 인터넷에 떠도는 이미지 […]

We Happy Few: Lightbearer 출시 영상에 담긴 록 음악의 힘

1960월에 Gearbox Publishing과 Compulsion Games는 We Happy Few 모험에 첫 번째로 추가된 Roger & James in They Came from Below를 공개했습니다. 이 게임은 XNUMX년대 공상 과학 소설의 정신으로 유머를 담아 창조된, 미친 듯이 행복한 Wellington Wells의 삶에 관한 완전히 새로운 이야기에 플레이어를 몰입시켰습니다. 이제 시즌 패스의 일부로 약속된 XNUMX개의 DLC 중 두 번째를 위한 시간입니다 [...]

반다이 남코, 2020년 모바일 회사 오픈

일본 출판사 반다이 남코 엔터테인먼트(Bandai Namco Entertainment)가 반다이 남코 모바일(Bandai Namco Mobile)이라는 이름으로 새로운 회사를 설립한다고 발표했습니다. Bandai Namco 그룹의 이 사업부는 네트워크 엔터테인먼트 사업부 내에서 모바일 사업 개발에 중점을 둘 예정입니다. 이는 아시아 시장 이외의 모바일 플랫폼을 위한 게임 프로젝트의 개발 및 마케팅을 결합할 것입니다. Bandai Namco Mobile은 바르셀로나에 기반을 두고 있으며 더 많은 […]

Piranha Games는 MechWarrior 5: Mercenaries를 Epic Games Store로 이전한 이유를 설명했습니다.

최근 MechWarrior 5: Mercenaries가 기간 한정 Epic Games Store 독점 제품이 되었다고 발표되었습니다. 예상대로 팬들은 분노했지만 Piranha Games 스튜디오 사장 Russ Bullock은 Reddit에서 이러한 결정의 이유를 밝혔습니다. 피라냐게임즈 대표는 에픽게임즈와의 계약이 욕심 때문에 이뤄졌다는 오해를 불식시키고 싶다. Bullock에 따르면, 그는 […]

비디오: Disney의 Switch 버전 및 Disney Tsum Tsum Festival 미니게임 컬렉션이 XNUMX월에 출시됩니다.

퍼블리셔 반다이남코 엔터테인먼트는 지난 8월 선보인 미니게임 컬렉션 '디즈니 썸썸 페스티벌'이 2019년 XNUMX월 XNUMX일 출시된다고 밝혔다. 우리는 Nintendo Switch 플랫폼에 대한 다소 특이한 독점적인 것에 대해 이야기하고 있습니다. 그 안에 있는 주인공은 디즈니 캐릭터를 기반으로 한 재미있는 Tsum Tsum 수집용 인형입니다. 이것은 일본 콘솔을 처음으로 보게 될 것입니다. 개발자들은 또한 [...]

파킨슨의 법칙과 이를 깨는 방법

“일은 할당된 시간을 채워줍니다.” 파킨슨의 법칙 1958년 영국 공무원이 아닌 이상 이 법을 따를 필요는 없습니다. 어떤 작업도 할당된 시간을 모두 차지할 필요는 없습니다. 법에 관한 몇 마디 시릴 노스코트 파킨슨(Cyril Northcote Parkinson)은 영국의 역사가이자 뛰어난 풍자가입니다. 에 의해 출판된 에세이 […]

통계와 함께 MTProxy Telegram 배포

“저는 부도덕한 Zello부터 시작하여 이 엉망진창을 물려받았습니다. 내 세계의 텔레그램 플랫폼에서 LinkedIn은 "다른 모든 사람"으로 끝납니다. 그리고 딸꾹질을하면서 공무원은 성급하고 큰 소리로 덧붙였습니다. "하지만 (여기 IT에서) 질서를 회복하겠습니다"(...). Durov는 자신, 사이퍼펑크, Roskomnadzor 및 DPI 필터가 있는 황금 방패를 두려워해야 하는 것이 권위주의 국가라고 올바르게 믿습니다.

CMake와 C++는 영원히 형제입니다

개발 중에는 컴파일러, 빌드 모드, 종속성 버전 변경, 정적 분석 수행, 성능 측정, 적용 범위 수집, 문서 생성 등을 좋아합니다. 그리고 저는 제가 원하는 모든 것을 할 수 있게 해주는 CMake를 정말 좋아합니다. 많은 사람들이 CMake를 비판하고 있고, 그럴 만도 한 경우가 많지만, 따져보면 그다지 나쁘지도 않고, 최근에는 […]

게임 에어어택! — VR에서의 첫 개발 경험

우리는 SAMSUNG IT SCHOOL 졸업생들의 최고의 모바일 애플리케이션에 관한 출판물 시리즈를 계속합니다. 오늘은 360년 VR 애플리케이션 공모전 “SCHOOL VR 2018”에서 우승한 노보시비르스크 출신의 젊은 개발자들이 3학년 때 한 말입니다. 이번 대회에서는 '삼성IT학교' 졸업생들을 대상으로 삼성 Gear VR 가상 현실 안경용 UnityXNUMXd 개발을 가르치는 특별 프로젝트가 마무리되었습니다. 모든 게이머는 [...]

SQL. 재미있는 퍼즐

안녕, 하브르! 저는 3년 넘게 다양한 교육 센터에서 SQL을 가르쳐 왔으며, 제가 관찰한 것 중 하나는 학생들에게 가능성과 이론적 기초에 대해서만 이야기하는 것이 아니라 과제가 주어지면 SQL을 더 잘 익히고 이해한다는 것입니다. 이 기사에서는 제가 제공하는 작업 목록을 여러분과 공유하겠습니다. [...]

"리눅스 인 액션(Linux in Action)" 책

안녕하세요, 카브로 주민 여러분! 책에서 David Clinton은 백업 및 복구 시스템 자동화, Dropbox 스타일 개인 파일 클라우드 설정, 자신만의 MediaWiki 서버 생성 등 12가지 실제 프로젝트를 설명합니다. 흥미로운 사례 연구를 통해 가상화, 재해 복구, 보안, 백업, DevOps 및 시스템 문제 해결을 배우게 됩니다. 각 장은 실용적인 권장 사항에 대한 개요로 끝납니다 [...]