저자 : 프로호스터

Windows에서 Linux 애플리케이션을 실행하기 위한 계층에 하드웨어 가속 비디오가 등장했습니다.

Microsoft는 Windows에서 Linux 애플리케이션을 실행하기 위한 계층인 WSL(Linux용 Windows 하위 시스템)에서 비디오 인코딩 및 디코딩의 하드웨어 가속 지원 구현을 발표했습니다. 이를 구현하면 VAAPI를 지원하는 모든 애플리케이션에서 비디오 처리, 인코딩 및 디코딩의 하드웨어 가속을 사용할 수 있습니다. 가속은 AMD, Intel 및 NVIDIA 비디오 카드에서 지원됩니다. WSL을 사용하여 실행되는 GPU 가속 비디오 [...]

Mozilla 카탈로그에서 페이월 우회 플러그인이 제거되었습니다.

Mozilla는 사전 경고나 공개 이유 없이 addons.mozilla.org(AMO) 디렉토리에서 145명의 사용자를 보유한 Bypass Paywalls Clean 추가 기능을 제거했습니다. 해당 추가 기능 작성자에 따르면 해당 추가 기능이 미국에서 시행 중인 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)을 위반했다는 불만이 삭제 이유였습니다. 추가 기능은 앞으로는 Mozilla 디렉토리에 복원될 수 없으므로 […]

CAD KiCad 7.0 출시

7.0.0년의 개발 끝에 인쇄 회로 기판용 무료 컴퓨터 지원 설계 시스템 KiCad 3이 출시되었습니다. 이것은 프로젝트가 Linux Foundation의 지원을 받은 후 형성된 첫 번째 중요한 릴리스입니다. Linux, Windows 및 macOS의 다양한 배포판을 위한 빌드가 준비되어 있습니다. 코드는 wxWidgets 라이브러리를 사용하여 C++로 작성되었으며 GPLvXNUMX 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. KiCad는 전기 다이어그램 편집 도구를 제공합니다 [...]

Google은 Go 툴킷에 원격 측정 기능을 추가할 예정입니다.

Google은 Go 언어 툴킷에 원격 측정 수집을 추가하고 기본적으로 수집된 데이터 전송을 활성화할 계획입니다. 원격 측정에는 "go" 유틸리티, 컴파일러, gopls 및 govulncheck 애플리케이션과 같이 Go 언어 팀에서 개발한 명령줄 유틸리티가 포함됩니다. 정보 수집은 유틸리티의 운영 기능에 대한 정보 축적으로만 제한됩니다. 원격 측정은 사용자에게 추가되지 않습니다 [...]

네트워크 구성기 NetworkManager 1.42.0 출시

네트워크 매개변수 설정을 단순화하기 위해 인터페이스의 안정적인 릴리스(NetworkManager 1.42.0)를 사용할 수 있습니다. VPN 지원용 플러그인(Libreswan, OpenConnect, Openswan, SSTP 등)은 자체 개발 주기의 일부로 개발되었습니다. NetworkManager 1.42의 주요 혁신 사항: nmcli 명령줄 인터페이스는 기업 무선 네트워크를 보호하고 […]

안드로이드 14 미리보기

Google은 개방형 모바일 플랫폼인 Android 14의 첫 번째 테스트 버전을 선보였습니다. Android 14의 출시는 2023년 7분기로 예상됩니다. 플랫폼의 새로운 기능을 평가하기 위해 예비 테스트 프로그램이 제안됩니다. Pixel 7/6 Pro, Pixel 6/6a/5 Pro, Pixel 5/5a 4G 및 Pixel 5a(14G) 기기용 펌웨어 빌드가 준비되었습니다. Android XNUMX의 주요 혁신: 작업이 계속해서 개선되고 있습니다. [...]

일부 GitHub 및 GitLab 직원 해고

GitHub는 향후 10개월 내에 회사 인력의 약 7%를 감축할 계획입니다. 또한 GitHub는 사무실 임대 계약을 갱신하지 않고 직원만을 대상으로 원격 근무로 전환합니다. GitLab은 또한 정리해고를 발표하여 직원의 XNUMX%를 해고했습니다. 언급된 이유는 글로벌 경기 침체와 많은 기업의 전환에 직면하여 비용을 절감해야 하기 때문입니다. […]

Reddit 직원에 대한 피싱 공격으로 플랫폼 소스 코드 유출

Reddit 토론 플랫폼은 알려지지 않은 사람이 서비스 내부 시스템에 접근하게 된 사건에 대한 정보를 공개했습니다. 피싱의 피해자가 된 직원 중 한 명의 자격 증명이 손상되어 시스템이 손상되었습니다(직원은 자신의 자격 증명을 입력하고 회사 인터페이스를 복제한 가짜 사이트에서 이중 인증 로그인을 확인했습니다). 내부 게이트웨이). 캡처된 계정을 사용하여 […]

GTK5에 대한 작업은 연말에 시작될 예정입니다. C 이외의 언어로 GTK를 개발하려는 의도

GTK 라이브러리 개발자들은 연말에 GTK4.90의 향후 릴리스를 위한 기능을 개발할 실험적인 브랜치 5을 만들 계획입니다. GTK5에 대한 작업이 시작되기 전에 GTK 4.10의 봄 릴리스 외에도 색상 관리와 관련된 개발이 포함된 GTK 4.12의 릴리스를 가을에 출시할 계획입니다. GTK5 브랜치에는 API 수준에서 호환성을 깨뜨리는 변경 사항이 포함됩니다. [...]

Chromium 엔진 기반 애플리케이션 구축을 위한 플랫폼인 Electron 23.0.0 출시

Chromium, V23.0.0 및 Node.js 구성 요소를 기반으로 다중 플랫폼 사용자 애플리케이션 개발을 위한 자급자족 프레임워크를 제공하는 Electron 8 플랫폼의 출시가 준비되었습니다. 버전 번호가 크게 변경된 것은 Chromium 110 코드베이스, Node.js 18.12.1 플랫폼 및 V8 11 JavaScript 엔진 업데이트로 인한 것입니다. 새 릴리스의 변경 사항 중: WebUSB API에 대한 지원이 추가되어 직접 [ …]

Thunderbird 이메일 클라이언트는 완전한 인터페이스 점검이 예정되어 있습니다.

Thunderbird 이메일 클라이언트 개발자는 향후 XNUMX년간의 개발 계획을 발표했습니다. 현재 이 프로젝트는 세 가지 주요 목표를 달성할 계획입니다. 다양한 사용자 범주(신규 사용자 및 기존 사용자)에 적합하고 자신의 선호도에 맞게 쉽게 사용자 정의할 수 있는 디자인 시스템을 만들기 위해 사용자 인터페이스를 처음부터 다시 디자인하는 것입니다. 코드 기반의 신뢰성과 간결성을 높이고, 오래된 코드를 재작성하고 […]

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 2 오픈 엔진 출시 - fheroes2 - 1.0.1

이제 Heroes of Might 및 Magic II 게임 엔진을 처음부터 다시 만드는 fheroes2 1.0.1 프로젝트를 사용할 수 있습니다. 프로젝트 코드는 C++로 작성되었으며 GPLv2 라이센스에 따라 배포됩니다. 게임을 실행하려면 게임 리소스가 포함된 파일이 필요합니다. 예를 들어 Heroes of Might and Magic II의 데모 버전이나 원본 게임에서 이러한 파일을 얻을 수 있습니다. 주요 변경 사항: 많은 재작업 [...]