저자 : 프로호스터

분산형 사이트를 위한 플랫폼인 zeronet-conservancy 0.7.8 출시

zeronet-conservancy 0.7.8 프로젝트가 출시되어 사이트를 생성하기 위해 BitTorrent 분산 전달 기술과 함께 비트코인 ​​주소 지정 및 확인 메커니즘을 사용하는 분산형, 검열 저항성 ZeroNet 네트워크 개발을 계속하고 있습니다. 사이트의 콘텐츠는 방문자 컴퓨터의 P2P 네트워크에 저장되며 소유자의 디지털 서명을 사용하여 확인됩니다. 포크는 원래 개발자인 ZeroNet이 사라진 후 만들어졌으며 유지 및 […]

Forgejo 프로젝트는 Gitea 공동 개발 시스템의 포크 개발을 시작했습니다.

Forgejo 프로젝트의 일환으로 Gitea 협업 개발 플랫폼의 포크가 설립되었습니다. 그 이유는 프로젝트를 상업화하려는 시도를 받아들이지 않고 경영권을 상업 회사에 집중시키기 때문입니다. 포크 제작자에 따르면 프로젝트는 독립적으로 유지되어야 하며 커뮤니티에 속해야 합니다. Forgejo는 이전의 독립적 관리 원칙을 계속해서 고수할 것입니다. 25월 XNUMX일 Gitea의 창립자(Lunny)이자 적극적 참여자 중 한 명(techknowlogick)은 […

와인 7.22 릴리스

WinAPI(Wine 7.22)의 개방형 구현에 대한 실험적 릴리스가 진행되었습니다. 버전 7.21 출시 이후 38개의 버그 보고서가 마감되었으며 462개의 변경 사항이 적용되었습니다. 가장 중요한 변경 사항: 64비트 Windows에서 32비트 프로그램을 실행하기 위한 계층인 WoW64에 Vulkan 및 OpenGL에 대한 시스템 호출 썽크가 추가되었습니다. 주요 구성에는 […]으로 컴파일된 OpenLDAP 라이브러리가 포함되어 있습니다.

테스트 가능한 SerpentOS 툴킷

XNUMX년간의 프로젝트 작업 끝에 SerpentOS 배포판 개발자는 다음을 포함한 주요 도구를 테스트할 가능성을 발표했습니다. Moss 패키지 관리자; 이끼 컨테이너 시스템; moss-deps 종속성 관리 시스템; 바위 조립 시스템; 눈사태 서비스 은폐 시스템; 선박 저장소 관리자; 정상 제어판; moss-db 데이터베이스; 재현 가능한 부트스트랩(부트스트랩) 청구서 시스템. 공개 API 및 패키지 레시피를 사용할 수 있습니다. […]

XNUMX번째 우분투 터치 펌웨어 업데이트

Canonical이 Ubuntu Touch 모바일 플랫폼에서 손을 뗀 후 Ubuntu Touch 모바일 플랫폼의 개발을 이어받은 UBports 프로젝트는 OTA-24(무선) 펌웨어 업데이트를 게시했습니다. 이 프로젝트는 또한 Lomiri로 이름이 변경된 Unity 8 데스크톱의 실험적인 포트를 개발하고 있습니다. Ubuntu Touch OTA-24 업데이트는 스마트폰 BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […

Docker Hub에서 발견된 1600개의 악성 컨테이너 이미지

시스템 운영 분석을 위한 동명의 개방형 툴킷을 개발하는 Sysdig라는 회사가 확인된 이미지나 공식 이미지 없이 Docker Hub 디렉터리에 있는 250만 개가 넘는 Linux 컨테이너 이미지에 대한 연구 결과를 발표했습니다. 그 결과, 1652개의 이미지가 악성으로 분류되었습니다. 암호화폐 채굴을 위한 구성 요소는 608개의 이미지에서 식별되었으며, 액세스 토큰은 288개에 남아 있었습니다(SSH 키는 155개, […]

Zulip 6 메시징 플랫폼 출시

직원과 개발팀 간의 커뮤니케이션을 구성하는 데 적합한 기업 인스턴트 메신저 배포용 서버 플랫폼인 Zulip 6이 출시되었습니다. 이 프로젝트는 원래 Zulip이 개발했으며 Dropbox가 Apache 2.0 라이선스에 따라 인수한 후 공개되었습니다. 서버 측 코드는 Django 프레임워크를 사용하여 Python으로 작성되었습니다. 클라이언트 소프트웨어는 Linux, Windows, macOS, Android 및 [...]에서 사용할 수 있습니다.

Qt Creator 9 개발 환경 릴리스

Qt 라이브러리를 사용하여 크로스 플랫폼 애플리케이션을 만들도록 설계된 Qt Creator 9.0 통합 개발 환경의 릴리스가 게시되었습니다. 고전적인 C++ 프로그램의 개발과 QML 언어의 사용이 모두 지원되며 JavaScript는 스크립트를 정의하는 데 사용되며 인터페이스 요소의 구조와 매개변수는 CSS와 유사한 블록으로 설정됩니다. 준비된 어셈블리는 Linux, Windows 및 macOS용으로 구성됩니다. 안에 […]

LTSM 1.0 터미널 액세스 시스템 출시

데스크탑 LTSM 1.0(Linux Terminal Service Manager)에 대한 원격 액세스를 구성하기 위한 프로그램 세트가 게시되었습니다. 이 프로젝트는 주로 서버에서 여러 가상 그래픽 세션을 구성하기 위한 것이며 Microsoft Windows 터미널 서버 시스템 제품군의 대안으로 클라이언트 시스템과 서버에서 Linux를 사용할 수 있습니다. 코드는 C++로 작성되었으며 […] 아래에 배포됩니다.

SDL 2.26.0 미디어 라이브러리 릴리스

게임 및 멀티미디어 애플리케이션 작성을 단순화하기 위한 SDL 2.26.0(Simple DirectMedia Layer) 라이브러리가 출시되었습니다. SDL 라이브러리는 하드웨어 가속 2D 및 3D 그래픽 출력, 입력 처리, 오디오 재생, OpenGL/OpenGL ES/Vulkan을 통한 3D 출력 및 기타 여러 관련 작업과 같은 도구를 제공합니다. 라이브러리는 C로 작성되었으며 Zlib 라이센스에 따라 배포됩니다. SDL 기능을 사용하려면 […]

Stable Diffusion 2.0 이미지 합성 시스템 도입

Stability AI는 제안된 템플릿이나 자연어 텍스트 설명을 기반으로 이미지를 합성하고 수정할 수 있는 Stable Diffusion 기계 학습 시스템의 두 번째 버전을 출시했습니다. 신경망 훈련 및 이미지 생성 도구용 코드는 PyTorch 프레임워크를 사용하여 Python으로 작성되었으며 MIT 라이선스에 따라 게시되었습니다. 이미 훈련된 모델은 허용 라이센스에 따라 공개됩니다 [...]

Rust로 작성된 Redox OS 0.8 운영 체제 출시

Rust 언어와 마이크로커널 개념을 사용하여 개발된 Redox 0.8 운영 체제가 출시되었습니다. 프로젝트의 개발은 무료 MIT 라이센스에 따라 배포됩니다. Redox OS 테스트를 위해 768MB 크기의 데모 어셈블리와 기본 그래픽 환경(256MB) 및 서버 시스템용 콘솔 도구(256MB)가 포함된 이미지가 제공됩니다. 어셈블리는 x86_64 아키텍처용으로 생성되었으며 [...]