저자 : 프로호스터

애플리케이션 개발 환경 KDevelop 5.6 출시

5.6개월 간의 개발 끝에 Clang을 컴파일러로 사용하는 것을 포함하여 KDE 5의 개발 프로세스를 완벽하게 지원하는 통합 프로그래밍 환경 KDevelop 5이 출시되었습니다. 프로젝트 코드는 GPL 라이센스에 따라 배포되며 KDE Frameworks 5 및 Qt XNUMX 라이브러리를 사용합니다. 새 릴리스에서는 CMake 프로젝트에 대한 지원이 향상되었습니다. cmake 빌드 대상을 그룹화하는 기능이 추가되었습니다 [...]

모바일 플랫폼 Android 11 출시

Google은 개방형 모바일 플랫폼 Android 11의 릴리스를 발표했습니다. 새 릴리스와 관련된 소스 텍스트는 프로젝트의 Git 저장소(branch android-11.0.0_r1)에 게시됩니다. Pixel 시리즈 장치와 OnePlus, Xiaomi, OPPO 및 Realme에서 제조한 스마트폰에 대한 펌웨어 업데이트가 준비되어 있습니다. ARM64 및 […] 기반의 다양한 장치에 적합한 범용 GSI(일반 시스템 이미지) 어셈블리도 생성되었습니다.

스토리지 용량 추적 기능이 있는 임시 볼륨: 스테로이드의 빈Dir

일부 응용 프로그램도 데이터를 저장해야 하지만 다시 시작한 후에는 데이터가 저장되지 않는다는 점에 매우 만족합니다. 예를 들어 캐싱 서비스는 RAM에 의해 제한되지만, 거의 사용되지 않는 데이터를 RAM보다 느린 스토리지로 이동할 수도 있어 전체 성능에 거의 영향을 미치지 않습니다. 다른 응용 프로그램에서는 […]

Prometheus를 사용하여 Flask 마이크로서비스 모니터링

몇 줄의 코드와 애플리케이션이 측정항목을 생성합니다. 와! prometheus_flask_exporter의 작동 방식을 이해하려면 최소한의 예만으로도 충분합니다. from 플라스크 import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__)metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' 시작하는 데 필요한 전부입니다! PrometheusMetrics를 초기화하는 가져오기 및 라인을 추가하면 메트릭을 얻을 수 있습니다 […

승인 및 S3를 사용하여 나만의 PyPI 저장소를 만들었습니다. Nginx에서

이 기사에서는 Nginx Inc에서 개발한 Nginx용 JavaScript 인터프리터인 NJS에 대한 내 경험을 공유하고 실제 예를 사용하여 주요 기능을 설명하고 싶습니다. NJS는 Nginx의 기능을 확장할 수 있는 JavaScript의 하위 집합입니다. 왜 자신만의 통역사가 있느냐는 질문에??? Dmitry Volyntsev가 자세히 답변했습니다. 간단히 말해서, NJS는 nginx 방식이고 JavaScript는 더 진보적이고 기본적이며 [...]

Thermaltake H350 TG RGB 게이밍 케이스에는 RGB 조명이 탑재되어 있습니다.

Thermaltake는 Mini-ITX, Micro-ATX 또는 ATX 마더보드에 게이밍 데스크톱 컴퓨터를 구축하기 위해 설계된 H350 TG RGB 컴퓨터 케이스를 발표했습니다. 새 제품은 전체가 검정색으로 제작되었습니다. 전면 패널은 다색 조명 스트립이 대각선으로 교차합니다. 유리 측벽을 통해 시스템 내부가 드러납니다. 장치 크기 - 442 × 210 × 480mm. 이 케이스를 사용하면 표준 크기의 드라이브 XNUMX개를 사용할 수 있습니다. [...]

Nightdive는 불멸의 부두 전사에 관한 Shadow Man 리마스터의 두 번째 티저 예고편을 선보였습니다.

Nightdive Studios는 Valiant의 Shadowman 만화를 기반으로 한 1999년 액션 어드벤처 게임의 재출시작인 Shadow Man Remastered의 두 번째 티저 예고편을 공개했습니다. Shadow Man의 업데이트 버전이 올해 30월에 발표되었음을 알려드립니다. 이어 XNUMX월 PC 게이밍 쇼 온라인 방송에서는 데뷔 티저 예고편이 공개됐다. 새 영상은 XNUMX분 XNUMX초 동안 진행됩니다. 약 XNUMX초 정도 소요됩니다. [...]

“플레이어를 행복하게 만들 것입니다”: CDPR은 Cyberpunk 2077 멀티플레이어의 소액 결제에 대해 이야기했습니다.

최근 투자자들과의 대화에서 CD Projekt RED는 프로젝트의 싱글 플레이어 부분 출시 이후에 출시되어야 하는 사이버펑크 2077 멀티플레이어의 소액 결제에 대한 질문에 답변했습니다. 스튜디오는 게임에서의 존재감을 확인했지만, 수익 창출이 공격적이지는 않을 것이라고 밝혔습니다. 회사에 따르면 멀티플레이어 모드에서의 쇼핑은 "사용자를 행복하게 만들 것"이라고 합니다. CD […] 사장은 소액 결제에 대해 논평했습니다.

디지털 권리 매핑, XNUMX부. 익명성에 대한 권리

요약: 전문가들은 러시아의 디지털 익명성 권리와 관련된 문제에 대한 비전을 공유합니다. 12월 13일과 XNUMX일에 Greenhouse of Social Technologies와 RosKomSvoboda는 디지털 시민권 및 디지털 권리에 대한 해커톤을 개최합니다. demhack.ru. 행사를 예상하여 주최측은 문제 분야를 매핑하는 데 전념하는 세 번째 기사를 게시하여 스스로 흥미로운 도전 과제를 찾을 수 있도록 했습니다. 이전 기사: 바로 […]

Argo CD의 맞춤형 툴링 이해

jsonnet과 Gitlab을 능숙하게 관리하는 첫 번째 기사를 쓰고 얼마 후 파이프라인이 확실히 좋지만 불필요하게 복잡하고 불편하다는 것을 깨달았습니다. 대부분의 경우 "YAML을 생성하여 Kubernetes에 넣는" 일반적인 작업이 필요합니다. 실제로 이것이 Argo CD가 놀라울 정도로 잘하는 일이다. Argo CD를 사용하면 Git 저장소를 연결하고 […]

Kubernetes에서 배포를 구축하고 자동화하기 위한 새로운 도구 사용해 보기

안녕하세요! 최근 Docker 이미지 구축과 Kubernetes 배포를 위한 멋진 자동화 도구가 많이 출시되었습니다. 이런 점에서 나는 GitLab을 시험해보고 그 기능을 철저하게 연구하고 물론 파이프라인을 설정하기로 결정했습니다. 이 작업의 영감은 소스 코드에서 자동으로 생성되는 kubernetes.io 사이트에서 영감을 얻었으며 각 풀에 대해 […]

EA는 EA Sports UFC 4 리플레이에 광고를 표시했습니다.

최근 Electronic Arts는 EA Sports UFC 4 격투 게임에 광고를 추가했는데, 이는 경기의 주요 순간을 리플레이로 보여주었습니다. 이것은 출판 후 한 달 후에 일어났기 때문에 평론가들은 출판사의 그러한 속임수를 발견하지 못했습니다. 하지만 광고 영상이 인터넷에 퍼지고 일렉트로닉 아츠가 게이머들로부터 거센 비난을 받자 광고 삭제가 결정됐다.