저자 : 프로호스터

플레로마 2.1

매니아 커뮤니티에서는 Elixir로 작성되고 W3C 표준화된 ActivityPub 연합 네트워크 프로토콜을 사용하는 텍스트 기반 블로그 서버인 Pleroma의 새 버전을 소개하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 이는 두 번째로 가장 일반적인 서버 구현입니다. Ruby로 작성되고 동일한 ActivityPub 네트워크에서 실행되는 가장 가까운 경쟁자인 Mastodon과 비교할 때 Pleroma는 작은 […]

서버 파괴에 관한 해커 게임의 백엔드가 어떻게 만들어졌는가

우리는 서버 파괴에 대한 레이저 퀘스트가 어떻게 준비되었는지 계속 알려드립니다. 퀘스트 솔루션에 대한 이전 기사에서 시작하십시오. 전체적으로 게임의 백엔드에는 6개의 아키텍처 단위가 있으며, 이 기사에서 이를 분석할 것입니다: 게임 메커니즘을 담당하는 게임 엔터티의 백엔드 백엔드 요청에서 VPS 번역기의 사이트와 백엔드 사이의 데이터 교환 버스(게임 요소) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C 프로그래밍 치트 시트 및 XNUMX개의 러시아어 웹 세미나

라이브 이벤트, 비디오, 모임, 기술 강연 및 서적에 대한 유용한 링크는 아래 주간 게시물에 있습니다. 새로 시작: Red Hat Flatpak 소개: 순수 데스크탑 애플리케이션용 컨테이너 Flatpak 런타임을 사용하여 Red Hat Enterprise Linux 8.2 위에 컨테이너화된 데스크탑 애플리케이션을 구축하는 방법. Skupper를 사용한 Kubernetes 및 하이브리드 클라우드(DevNation Tech Talk 비디오 튜토리얼) 클라우드 네이티브 배포 […

90일 만에 비디오 플랫폼 개발

이번 봄에 우리는 매우 기분 좋은 환경에 있었습니다. 전염병으로 인해 여름 컨퍼런스를 온라인으로 옮겨야 한다는 것이 분명해졌습니다. 그리고 이를 온라인으로 효율적으로 수행하려면 기성 소프트웨어 솔루션이 우리에게 적합하지 않았으므로 직접 작성해야 했습니다. 그리고 우리는 이것을 하기 위해 XNUMX개월의 시간을 가졌습니다. 정말 흥미로운 XNUMX개월이었음이 분명합니다. 하지만 겉으로 보기에는 그렇지 않습니다(...)

비디오: Ratchet & Clank: Rift Apart의 7분 게임 플레이 및 출시 날짜

약속한 대로 Gamescom 2020 개막식의 일환으로 Insomniac Games는 Ratchet & Clank: Rift Apart 게임 플레이의 긴 클립을 선보였습니다. 공개된 7분 길이의 비디오는 지난 XNUMX월 The Future of Gaming 쇼에서 선보였던 Ratchet & Clank: Rift Apart 게임플레이 예고편의 확장 버전입니다. 게임 플레이 영상 외에도 Insomniac Games는 [...]

무대 반대편에서는 바이오웨어가 드래곤 에이지 4의 영상을 보여주며 게임 개발에 대해 이야기를 나눴다.

게임스컴 2020 개막식인 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live)의 일환으로 바이오웨어(BioWare) 스튜디오와 드래곤 에이지 4 개발을 소개하는 영상이 상영됐다. 팀 리더인 케이시 허드슨(Casey Hudson)에 따르면 이 프로젝트는 아직 제작 초기 단계에 있다고 한다. 영상에서 시청자들은 게임의 개별 프레임을 보여주고 다양한 요소를 생성하고 음성 해설을 녹음하는 과정이 어떻게 진행되는지 보여주었습니다. 신선한 […]

SUSE Linux Enterprise의 바이너리 패키지가 포함된 openSUSE Jump 배포의 알파 릴리스

openSUSE Leap 및 SUSE Linux Enterprise 배포판의 개발 및 구축 프로세스를 더욱 긴밀하게 만들기 위한 이니셔티브의 일환으로 제작된 실험적인 openSUSE Jump 배포판의 초기 프로토타입을 테스트할 수 있습니다. x3.8_86, Aarch64, ppc64le 및 s64x 아키텍처용으로 준비된 390GB 크기의 ISO 이미지가 다운로드용으로 제공됩니다. 기존의 openSUSE 배포판은 SUSE Linux Enterprise 패키지의 핵심 세트 위에 구축되었지만 패키지는 […]

무료 레이싱 게임 SuperTuxKart 1.2 출시

수많은 카트, 트랙 및 기능을 갖춘 무료 레이싱 게임인 Supertuxkart 1.2가 출시되었습니다. 게임 코드는 GPLv3 라이센스에 따라 배포됩니다. 바이너리 빌드는 Linux, Android, Windows 및 macOS에서 사용할 수 있습니다. 새 릴리스에서는 낮은 수준의 창 생성 및 입력 처리를 위해 Irrlicht 엔진 대신 SDL2 라이브러리의 기능이 사용됩니다. SDL2를 사용하면 [...]을 포함하여 게임패드 지원이 크게 향상되었습니다.

PostgreSQL 및 Pacemaker를 기반으로 장애 조치 클러스터 모델링

소개 얼마 전, 한 도시 내에서 광섬유로 연결된 여러 데이터센터에서 운영되고, 한 데이터센터의 장애(예: 정전)를 견딜 수 있는 PostgreSQL용 내결함성 클러스터를 개발하는 임무를 맡았습니다. . 장애 조치 클러스터 생성을 위한 RedHat의 공식 솔루션이기 때문에 내결함성을 담당하는 소프트웨어로 Pacemaker를 선택했습니다. 좋으니까 [...]

Yandex.Cloud의 1C-Bitrix 사이트를 사용한 증분 VDS 백업

하루에 두 번씩 "2C-Bitrix: 사이트 관리"(파일 및 mysql 데이터베이스)에 사이트를 백업하고 1일 동안 변경 내역을 저장해야 했습니다. 이 사이트는 90C-Bitrix: 웹 환경이 설치된 CentOS 7 OS를 실행하는 VDS에 있습니다. 또한 OS 설정의 백업 복사본을 만드십시오. 요구 사항: 빈도 - 하루 1회; 최신 사본을 보관하세요 [...]

Kubernetes 클러스터 모니터링: Prometheus 개요 및 소개

Kubernetes 모니터링의 개념을 살펴보고 Prometheus 도구에 대해 알아보고 알림에 대해 이야기해 보겠습니다. 모니터링 주제는 방대해서 한 기사에서 다룰 수 없습니다. 이 텍스트의 목적은 도구, 개념 및 접근 방식에 대한 개요를 제공하는 것입니다. 기사의 자료는 Slurm 학교의 공개 강의에서 발췌한 것입니다. 전체 교육을 받으려면 인프라 모니터링 및 로깅 과정에 등록하세요. […