저자 : 프로호스터

ID-Cooling IS-47K CPU 쿨러의 높이는 47mm입니다.

ID-Cooling은 AMD 및 Intel 프로세서와 함께 사용하기에 적합한 범용 쿨러 IS-47K를 준비했습니다. 발표된 솔루션은 로우 프로파일 디자인을 받았습니다. 쿨러의 높이는 47mm에 불과합니다. 덕분에 신제품은 케이스 내부 공간이 제한된 소형 폼팩터 컴퓨터와 시스템에 사용할 수 있다. 쿨러에는 직경 6개의 히트파이프 XNUMX개가 관통하는 알루미늄 라디에이터가 장착되어 있습니다.

seL4 마이크로커널은 RISC-V 아키텍처에 대해 수학적으로 검증되었습니다.

RISC-V 재단은 RISC-V 명령어 세트 아키텍처를 사용하는 시스템에서 seL4 마이크로커널의 검증을 발표했습니다. 검증은 seL4의 신뢰성에 대한 수학적 증명으로 귀결되며, 이는 공식 언어에 지정된 사양을 완벽하게 준수함을 나타냅니다. 신뢰성 증명을 통해 seL4는 향상된 수준의 신뢰성을 요구하고 […]

Linux 오디오 하위 시스템 출시 - ALSA 1.2.3

ALSA 1.2.3 오디오 하위 시스템이 출시되었습니다. 새 버전은 사용자 수준에서 작동하는 라이브러리, 유틸리티 및 플러그인의 업데이트에 영향을 미칩니다. 드라이버는 Linux 커널과 동기화되어 개발됩니다. 변경 사항 중에는 드라이버의 수많은 수정 사항 외에도 Linux 5.7 커널에 대한 지원 제공, PCM, Mixer 및 Topology API(드라이버가 사용자 공간에서 핸들러를 로드함)의 확장이 있습니다. 재배치 가능한 옵션 snd_dlopen 구현 [...]

Haiku R1 운영 체제의 두 번째 베타 릴리스

Haiku R1 운영 체제의 두 번째 베타 릴리스가 게시되었습니다. 이 프로젝트는 원래 BeOS 폐쇄에 대한 대응으로 만들어졌으며 OpenBeOS라는 이름으로 개발되었으나 이름에 BeOS 상표가 사용되었다는 주장으로 인해 2004년에 이름이 변경되었습니다. 새 릴리스의 성능을 평가하기 위해 여러 가지 부팅 가능한 라이브 이미지(x86, x86-64)가 준비되었습니다. 대부분의 Haiku OS에 대한 소스 코드 […]

KDE 플라즈마 5.19 릴리스

KDE Plasma 5.19 그래픽 환경의 새 버전이 출시되었습니다. 이번 릴리스의 주요 우선순위는 위젯과 데스크탑 요소의 디자인, 즉 보다 일관된 모양이었습니다. 사용자는 시스템을 맞춤 설정할 수 있는 더 많은 제어 기능과 능력을 갖게 되며, 유용성 개선으로 플라즈마 사용이 더욱 쉽고 즐거워집니다! 주요 변경 사항: 데스크톱 및 위젯: 개선 […

Matrix 페더레이션 네트워크용 PXNUMXP 클라이언트의 첫 번째 릴리스

실험적인 Riot P2P 클라이언트가 출시되었습니다. Riot은 Matrix 페더레이션 네트워크의 기본 클라이언트입니다. P2P 수정은 IPFS에서도 사용되는 libp2p 통합을 통해 중앙 집중식 DNS를 사용하지 않고 클라이언트에 서버 구현 및 연합을 추가합니다. 이는 페이지를 다시 로드한 후 세션을 저장하는 클라이언트의 첫 번째 버전이지만 다음 주요 업데이트(예: 0.2.0)에서도 데이터는 여전히 […]

잠금 및 키 기반의 Elastic: 내부 및 외부에서 액세스할 수 있도록 Elasticsearch 클러스터 보안 옵션을 활성화합니다.

Elastic Stack은 SIEM 시스템 시장(실제로는 SIEM 시스템 시장뿐만 아니라)에서 잘 알려진 도구입니다. 민감하거나 별로 민감하지 않은 다양한 크기의 데이터를 수집할 수 있습니다. Elastic Stack 요소 자체에 대한 액세스가 보호되지 않는다면 이는 완전히 올바르지 않습니다. 기본적으로 모든 기본 제공 Elastic 요소(Elasticsearch, Logstash, Kibana 및 Beats 수집기)는 개방형 프로토콜에서 실행됩니다. ㅏ […]

공격자의 눈을 통한 원격 데스크톱

1. 소개 원격 접속 시스템을 갖추지 못한 기업들은 몇 달 전부터 긴급하게 시스템을 구축했습니다. 모든 관리자가 이러한 "열"에 대비한 것은 아니었고 이로 인해 보안 실패가 발생했습니다. 잘못된 서비스 구성이나 이전에 발견된 취약점이 있는 오래된 버전의 소프트웨어 설치 등이 있었습니다. 어떤 사람들에게는 이러한 누락이 이미 부메랑이 되었고, 다른 사람들에게는 더 운이 좋았습니다. [...]

호스팅 및 전용 서버: 질문에 답변합니다. 4부

이 기사 시리즈에서는 특히 호스팅 제공업체 및 전용 서버와 협력할 때 사람들이 갖는 질문을 살펴보고자 합니다. 우리는 영어 포럼에서 대부분의 토론을 진행했으며, 먼저 자기 홍보보다는 조언으로 사용자를 돕기 위해 가장 자세하고 공정한 답변을 제공하려고 노력했습니다. 왜냐하면 해당 분야에서의 경험이 14년이 넘었기 때문입니다. …]

사이버 공격으로 인해 Honda는 하루 동안 전 세계 생산을 중단했습니다.

혼다 자동차는 월요일 사이버 공격으로 인해 전 세계적으로 특정 자동차와 오토바이 모델의 생산을 중단한다고 화요일 밝혔습니다. 자동차 제조업체 관계자에 따르면 해커 공격은 전 세계적으로 혼다에 영향을 미쳤으며 해커 개입 후 품질 관리 시스템이 완전히 작동한다는 보장이 없기 때문에 회사는 일부 공장의 가동을 중단해야 했습니다. 해커 공격이 영향을 미쳤습니다 [...]

마이크로소프트, 소니 때문에 20월 Xbox 20/XNUMX 방송을 XNUMX월로 연기

지난달 Microsoft는 Xbox Series X, Xbox Game Pass, 향후 게임 및 기타 뉴스에 초점을 맞춘 일련의 월간 이벤트인 Xbox 20/20을 발표했습니다. 그 중 하나는 5월에 열릴 예정이었지만 PlayStation XNUMX 프로젝트를 시연하는 소니의 방송이 연기되면서 출판사의 계획이 변경된 것 같습니다. XNUMX월 이벤트가 XNUMX월로 옮겨졌습니다. XNUMX월 이벤트로 […]

Monolith Soft는 Xenoblade Chronicles 브랜드 개발에 집중할 것입니다.

Xenoblade Chronicles는 XNUMX개의 분할 버전과 XNUMX개의 스핀오프 덕분에 지난 XNUMX년 동안 Nintendo의 주요 프랜차이즈가 되었습니다. 팬들에게는 다행스럽게도 게시자나 스튜디오 Monolith Soft 모두 앞으로 몇 년 안에 시리즈를 포기하지 않을 것입니다. Vandal과의 인터뷰에서 Monolith Soft의 책임자이자 Xenoblade Chronicles 시리즈 제작자인 Tetsuya Takahashi는 스튜디오가 개발에 집중하고 있다고 말했습니다.