์๋
ํ์ธ์ ์ฌ๋ฌ๋ถ. ์ค๋์ Android์์ ๊ฒ์์ ์คํํ๊ธฐ ์ํด sdl2 ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์ค๋นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ดํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค.
๋จผ์ Android Studio๋ฅผ ๋ค์ด๋ก๋ํ์ฌ ์ค์นํ๊ณ ์ด ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ํ์ํ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์ค์นํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ํ์ฌ Kde Neon์ด ์๊ณ ์ด ์์คํ
์๋ /etc/environment ํ์ผ์ด ์๊ณ ๋์ผํ ํ์ผ์ด ์ฐ๋ถํฌ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ๋ค์ ๋ณ์๋ฅผ ์
๋ ฅํด์ผ ํฉ๋๋ค.
ANDROID_HOME=/home/username/Android/Sdk
ANDROID_NDK_HOME=/home/username/ndk
๋ํ ๊ณต์ ์น์ฌ์ดํธ์์ NDK๋ฅผ ๋ค์ด๋ก๋ํ๊ณ ํ ๋๋ ํฐ๋ฆฌ์ ์์ถ์ ํ๊ณ ์ด๋ฆ์ NDK๋ก ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ์น์ฌ์ดํธ์์ SDL2 ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ค์ด๋ก๋ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์์ฐ์์ Android์ ํ์ผ์ ์ฝ์ผ๋ ค๋ฉด SDL_RWops ํจ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ค์์ ๊ธ๊ผด ์์ ์ ์ํ ์ฝ๋ ์ฌ์ฉ์ ์์ ๋๋ค. ์ด ๊ฒฝ์ฐ FT_New_Face๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ๋์ FT_New_Memory_Face๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ด๋ฏธ ์ฝ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
#ifdef __ANDROID__
snprintf ( path, 254, "fonts/%s", file );
SDL_RWops *rw = SDL_RWFromFile(path, "r" );
char *memory = ( char * ) calloc ( rw->hidden.androidio.size, 1 );
SDL_RWread(rw, memory, 1, rw->hidden.androidio.size );
FT_New_Memory_Face(*this->ft_library, ( const FT_Byte * )memory, rw->hidden.androidio.size, 0, &this;->face );
SDL_RWclose(rw);
free ( memory );
#else
snprintf ( path, 254, "%s/fonts/%s", DEFAULT_ASSETS, file );
if ( access ( path, F_OK ) ) {
fprintf ( stderr, "not found font: %sn", path );
exit ( EXIT_FAILURE );
}
struct stat st;
stat ( path, &st; );
FILE *rw = fopen ( path, "r" );
char *memory = ( char * ) calloc ( st.st_size, 1 );
fread ( memory, 1, st.st_size, rw );
FT_New_Memory_Face ( *this->ft_library, ( const FT_Byte * ) memory, st.st_size, 0, &this;->face );
fclose ( rw );
free ( memory );
#endif
SDL2 ํค๋๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํ ํค๋ ํ์ผ๋ ๋ง๋ค์์ต๋๋ค. Android์์ ์ปดํ์ผ์ด ์ฑ๊ณตํ๋ ค๋ฉด NO_SDL_GLEXT๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค.
#ifdef __ANDROID__
#include "SDL.h"
#include "SDL_video.h"
#include "SDL_events.h"
#define NO_SDL_GLEXT
#include "SDL_opengl.h"
#include "SDL_opengles2.h"
#else
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_video.h>
#include <SDL2/SDL_opengl.h>
#include <SDL2/SDL_opengles2.h>
#endif
์ด์ ํ๋ก์ ํธ๊ฐ ์ค๋น๋์์ผ๋ฉฐ ์ ฐ์ด๋๋ OpenGL Es 3.0์ ์ํ ์ค๋น๊ฐ ๋์์ต๋๋ค. ์ด์ ์๋๋ก์ด๋ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์์ฑํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ ค๋ฉด SDL2 ์์นด์ด๋ธ์ ์์ถ์ ํธ์ธ์. ๋น๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก ์ด๋ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด๋ ๊ฒ ํฉ๋๋ค.
./androidbuild.sh com.xverizex.test main.cpp
๋ค์ ๋ฉ์์ง๊ฐ ๋ํ๋ฉ๋๋ค.
To build and install to a device for testing, run the following:
cd /home/cf/programs/SDL2-2.0.10/build/com.xverizex.test
./gradlew installDebug
com.xverizex.test๋ก ์ด๋ํฉ๋๋ค. com.xverizex.test/app/jni/src๋ก ์ด๋ํฉ๋๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ฒ์ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๋ณต์ฌํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ Android.mk ํ์ผ์ ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค. ์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := main
SDL_PATH := ../SDL
FREETYPE_PATH := ../Freetype2
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/$(SDL_PATH)/include $(LOCAL_PATH)/$(FREETYPE_PATH)/include
# Add your application source files here...
LOCAL_SRC_FILES := ./engine/lang.cpp ./engine/actor.cpp ./engine/sprite.cpp ./engine/shaders.cpp ./engine/box.cpp ./engine/menubox.cpp ./engine/load_manager.cpp ./engine/main.cpp ./engine/font.cpp ./engine/model.cpp ./engine/button.cpp ./theme.cpp ./level_manager.cpp ./menu/menu.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := SDL2 Freetype2
LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM -lGLESv2 -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
์ด๋ฏธ ์๊ณ ๊ณ์๊ฒ ์ง๋ง Freetype2 ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ ํฌํจ๋์ด ์์ต๋๋ค. Android์ฉ github์์ ๊ธฐ์ฑํ์ ์ฐพ์์ง๋ง ์๋ํ์ง ์์์ ๋ญ๊ฐ๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ์ต๋๋ค. ๋ํ app/src/main/assets ๋๋ ํ ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํฉ๋๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ฌ๊ธฐ์ ๋ฆฌ์์ค(๊ธ๊ผด, ์คํ๋ผ์ดํธ, 3D ๋ชจ๋ธ)๋ฅผ ๋ฐฐ์นํฉ๋๋ค.
์ด์ Android์ฉ Freetype2๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํด ๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋ด github์์ ๋ค์ด๋ก๋
์ถ์ฒ : habr.com