모바일 The Elder Scrolls: Blades는 큰 이름에도 불구하고 타이머, 상자 및 기타 불쾌한 요소가 포함된 많은 일반 셰어웨어 "연삭"으로 판명되었습니다. 출시일 이후 개발자들은 일일 및 주간 주문에 대한 보상을 늘리고 직접 구매 제안의 밸런스를 조정하는 등 기타 변경 사항을 적용했으며 이에 멈추지 않을 계획입니다.
곧 출시 예정 크리에이터
명령의 복잡성도 수정되며, 이러한 복잡성(해골)에 대한 지표가 더 많은 정보를 제공하게 됩니다. 요즘에는 두개골의 수가 항상 작업의 난이도를 정확하게 반영하지 못하기 때문에 플레이어가 준비되지 않은 상태에서 어려운 임무로 인해 사망합니다. 마지막으로, 또 다른 주요 변경 사항은 적의 난이도 조정입니다. 저자에 따르면 일부 적들이 너무 강하고 캐릭터를 너무 자주 공격할 수 있다는 사실은 그들의 계획에 포함되지 않았습니다.
Bethesda는 "또한 장식, 추가 스토리 콘텐츠 등 플레이어 중심의 추가 변경 및 개선 사항을 포함하는 주요 업데이트를 진행 중입니다."라고 덧붙입니다. 그들은 E3 2019에서 모든 세부 사항을 공유할 것을 약속하며, 향후 업데이트에 대한 자세한 설명은 매달 게시될 예정입니다.
출처 : 3dnews.ru