Bethesda는 Orion 게임 스트리밍 가속 기술을 공개했습니다. 둠 데모가 곧 공개됩니다

Bethesda Softworks는 Orion이라는 독점 스트리밍 게임 기술 그룹을 공개했습니다. id Software의 수년간의 연구 개발을 통해 개발된 이 시스템 제품군은 게임 스트리밍을 완전히 실행하는 데 필요한 대기 시간, 대역폭 및 처리 능력을 줄이도록 설계되었습니다.

Bethesda는 Orion 게임 스트리밍 가속 기술을 공개했습니다. 둠 데모가 곧 공개됩니다

우리는 Bethesda Softworks의 자체 서비스에 대해 말하는 것이 아닙니다. Orion은 다음과 같은 다양한 스트리밍 서비스를 위해 엔진 수준에서 게임을 최적화하는 기술입니다. Google Stadia 또는 마이크로 소프트 xCloud. 하드웨어 접근 방식 대신 id Software의 기술은 소프트웨어 조정을 사용하여 클라우드에서 스트리밍 게임을 더욱 효율적으로 만듭니다.

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Orion 기술은 모든 게임 엔진 및 스트리밍 게임 플랫폼에서 작동할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 제작자에 따르면 대기 시간을 20% 줄일 뿐만 아니라 대역폭 요구 사항도 40% 줄입니다. 매우 흥미로운 것 같습니다. 실제로 모든 것이 어떻게 보이는지 살펴보겠습니다.

기술에 대한 추가 친숙화의 일환으로 Bethesda Softworks는 원하는 사람들을 초대했습니다. Doom Slayers 클럽에 가입하세요 올해 Doom(2016) 스트리밍 테스트에 참여합니다. 그런 다음 일부 등록자에게 테스트 참여 초대가 전송됩니다. 첫 번째 테스트는 iOS 11 이전 플랫폼을 사용하는 Apple 장치에서 수행되지만 이후 테스트는 PC 및 Android에서 수행됩니다.



출처 : 3dnews.ru

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