Digital Foundry의 전문가
Eurogamer의 기술 부서 직원들은 게임 공개 가능성을 제한하는 금수 조치 조건에 대해 불평했으며 출시가 가까워지면 프로젝트의 모든 그래픽 이점을 보여주는 방대한 비디오를 공개하겠다고 약속했습니다.
그 동안 Digital Foundry는 기본 PS4 모델과 더욱 강력한 PS4 Pro용 The Last of Us Part II 버전을 비교할 수 있었습니다. 이상하게도 더 생산적인 것은 표준 콘솔이었습니다.
두 모델의 차이는 미미하지만 눈에 띕니다. PS4 Pro에서는 알 수 없는 이유로 캐릭터가 물 속에 있을 때 정기적으로 초당 2-3 프레임의 드롭이 발생합니다.
그래픽 측면에서 버전은 거의 동일합니다. 유일한 차이점은 1080p(PS4) 및 1440p(PS4 Pro) 해상도로 인한 이미지 선명도입니다(동적은 아니며 주목할 가치가 있음).
The Last of Us Part II 자체에는 다운로드가 없습니다(시작 부분 제외). 백그라운드에서 진행됩니다. 이러한 이유로 Digital Foundry는 소개 비디오를 건너뛰지 말 것을 권고합니다. 소개 비디오는 긴(약 XNUMX분) 다운로드를 숨기기 때문입니다.
The Last of Us Part II는 올해 19월 4일 PlayStation XNUMX에서만 출시될 예정입니다. 동시에 Sony Interactive Entertainment의 사장에 따르면 이 게임은 PlayStation XNUMX에서만 출시됩니다.
출처 : 3dnews.ru