Digital Foundry: PS4 Pro는 The Last of Us Part II의 성능 측면에서 기본 PS4보다 열등했습니다.

Digital Foundry의 전문가 유로게이머 홈페이지에서 출판하다 하나 더 야심 찬 액션 게임의 기술적 구성 요소에 대한 예비 검토 우리의 마지막 파트 II 너티 독에서.

Digital Foundry: PS4 Pro는 The Last of Us Part II의 성능 측면에서 기본 PS4보다 열등했습니다.

Eurogamer의 기술 부서 직원들은 게임 공개 가능성을 제한하는 금수 조치 조건에 대해 불평했으며 출시가 가까워지면 프로젝트의 모든 그래픽 이점을 보여주는 방대한 비디오를 공개하겠다고 약속했습니다.

그 동안 Digital Foundry는 기본 PS4 모델과 더욱 강력한 PS4 Pro용 The Last of Us Part II 버전을 비교할 수 있었습니다. 이상하게도 더 생산적인 것은 표준 콘솔이었습니다.

두 모델의 차이는 미미하지만 눈에 띕니다. PS4 Pro에서는 알 수 없는 이유로 캐릭터가 물 속에 있을 때 정기적으로 초당 2-3 프레임의 드롭이 발생합니다.

그래픽 측면에서 버전은 거의 동일합니다. 유일한 차이점은 1080p(PS4) 및 1440p(PS4 Pro) 해상도로 인한 이미지 선명도입니다(동적은 아니며 주목할 가치가 있음).

The Last of Us Part II 자체에는 다운로드가 없습니다(시작 부분 제외). 백그라운드에서 진행됩니다. 이러한 이유로 Digital Foundry는 소개 비디오를 건너뛰지 말 것을 권고합니다. 소개 비디오는 긴(약 XNUMX분) 다운로드를 숨기기 때문입니다.

The Last of Us Part II는 올해 19월 4일 PlayStation XNUMX에서만 출시될 예정입니다. 동시에 Sony Interactive Entertainment의 사장에 따르면 이 게임은 PlayStation XNUMX에서만 출시됩니다. 짐 라이언, PlayStation 5에서 "문제 없이" 작업할 수 있습니다.



출처 : 3dnews.ru

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