출판사 Take-Two
퍼블리셔는 게임 내 구매 증가에 많은 성과를 거두었습니다. 이 수치는 32% 증가해 전체 매출의 37%를 차지했다. 또한 지난 분기 매출은
“일화로 우리는 소비자가 오락만을 원하는 것이 아니라 공정한 거래를 원한다는 것을 알고 있습니다. 항상 옳다고 생각하는 것은 아니지만 시장 동향을 보면 우리가 다른 사람들보다 더 잘한다고 생각하는 경향이 있습니다. 때때로 우리는 비판을 받지만 이를 알아차리면 즉시 게임 내 경제를 조정합니다.”라고 Take Two의 책임자인 Strauss Zelnick은 말했습니다.
성공적인 분기를 통해 출판사는 재무 예측을 조정할 수 있었습니다. 회사는 다음 분기에 매출이 965억 2,9만 달러로 증가하고 회계연도 이익이 3억~XNUMX억 달러에 이를 것으로 예상하고 있습니다.
Take-Two의 최신 릴리스는 Red Dead Redemption 2의 PC 버전이었습니다. 5월 XNUMX일에 출시되었습니다. 출시일에 플레이어는
출처 : 3dnews.ru