인공 지능 OpenAI가 Dota 2에서 거의 모든 라이브 플레이어를 이겼습니다.

지난주 18월 21일 저녁부터 XNUMX월 XNUMX일까지 비영리단체 OpenAI는 임시로 열림 AI 봇에 액세스하여 모든 사람이 Dota 2를 함께 플레이할 수 있도록 함 이들은 이전에 이 게임에서 세계 챔피언 팀을 물리친 것과 동일한 봇이었습니다.

인공 지능 OpenAI가 Dota 2에서 거의 모든 라이브 플레이어를 이겼습니다.

인공 지능은 산사태로 인간을 이겼다고합니다. AI가 시간의 7215%를 이겼던 경쟁 모드(인간 플레이어에 대한)에서 플레이된 99,4개의 경기가 있었습니다. 42. 4075의 경우 AI의 승리는 무조건적이었고 3140의 경우 사람들이 항복했습니다. 그리고 오직 42경기만이 라이브 플레이어들의 승리로 결정되었습니다.

동시에 한 팀의 선수만이 10경기에서 승리할 수 있었습니다. 3개 팀이 추가로 35연승을 거둘 수 있었습니다. 지난 며칠 동안 총 31 개가 넘는 경기가 진행되었으며 거의 ​​10,7 명의 플레이어가 참가했습니다. 그리고 그들의 총 기간은 XNUMX년이었다. 우리는 경쟁 및 협력 모드의 경기에 대해 이야기하고 있습니다. 두 번째 경우에는 라이브 플레이어와 인공두뇌 플레이어가 같은 팀에 있었습니다. 이로써 양쪽의 강점을 모두 활용할 수 있게 되었습니다.

동시에 OpenAI Five의 이번 시연이 마지막이라고 밝혔습니다. 앞으로 OpenAI는 인공 지능과 관련된 프로젝트를 더 발전시킬 계획이지만 다를 것입니다. 그러나 OpenAI Five의 개발과 얻은 경험은 이러한 프로젝트의 기초를 형성할 것입니다.

복잡한 전략 게임을 마침내 AI가 정복한 것은 미래 AI 기술 발전에 중요한 이정표이기도 하다. 결국 오랫동안 그러한 게임은 기계 지능에 비해 너무 복잡하다고 믿어졌습니다. 그러나 체스 앤 바둑에 대해서도 마찬가지였습니다.



출처 : 3dnews.ru

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