AMD๋ ๊ณต๊ฐ ์ค์ผ์ผ๋ง ๋ฐ ๋ํ ์ผ ์ฌ๊ตฌ์ฑ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ ์ค์ผ์ผ๋ง ๋ฐ ๋ ๋์ ํด์๋๋ก ๋ณํํ ๋ ์ด๋ฏธ์ง ํ์ง ์์ค์ ์ค์ด๋ FSR 2.0(FidelityFX Super Resolution) ์ํผ์ํ๋ง ๊ธฐ์ ์ ์์ค ์ฝ๋ ์ถ์๋ฅผ ๋ฐํํ์ต๋๋ค. ์ฝ๋๋ C++๋ก ์์ฑ๋์์ผ๋ฉฐ MIT ๋ผ์ด์ ์ค์ ๋ฐ๋ผ ๋ฐฐํฌ๋ฉ๋๋ค. C++ ์ธ์ด์ ๋ํ ๊ธฐ๋ณธ API ์ธ์๋ ์ด ํ๋ก์ ํธ๋ DirectX 12 ๋ฐ Vulkan ๊ทธ๋ํฝ API๋ ๋ฌผ๋ก HLSL ๋ฐ GLSL ์ ฐ์ด๋ ์ธ์ด์ ๋ํ ์ง์์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ์ผ๋ จ์ ์์ ์ ์์ธํ ๋ฌธ์๊ฐ ์ ๊ณต๋ฉ๋๋ค.
FSR์ ๊ฒ์์์ ๊ณ ํด์๋ ํ๋ฉด์ ์ถ๋ ฅ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ํ๊ณ ๊ธฐ๋ณธ์ ๊ฐ๊น์ด ํด์๋ ํ์ง์ ๋ฌ์ฑํ๋ ๋์์ ๋ฏธ์ธํ ๊ธฐํํ์ ๋ฐ ๋์คํฐ ์ธ๋ถ ์ฌํญ์ ์ฌ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ํ
์ค์ฒ ์ธ๋ถ ์ฌํญ๊ณผ ๋ ์นด๋ก์ด ๋ชจ์๋ฆฌ๋ฅผ ์ ์งํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค. ์ค์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ํ์ง๊ณผ ์ฑ๋ฅ ์ฌ์ด์ ๊ท ํ์ ๋ง์ถ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๊ธฐ์ ์ ํตํฉ ์นฉ์ ํฌํจํ ๋ค์ํ GPU ๋ชจ๋ธ๊ณผ ํธํ๋ฉ๋๋ค.
์ถ์ฒ : opennet.ru