Mortal Kombat 11은 XNUMX월 전 세계에서 가장 수익성이 높은 디지털 게임이 되었습니다.

Исследовательская фирма SuperData рассказала о том, какие игры принесли в апреле больше всего денег благодаря цифровым продажам. По данным компании, потребители во всём мире потратили $8,86 млрд на цифровые копии игр и внутриигровые покупки на PC, консолях и мобильных устройствах.

Mortal Kombat 11은 XNUMX월 전 세계에서 가장 수익성이 높은 디지털 게임이 되었습니다.

Самым прибыльным консольным проектом оказалась 인간의 Kombat 11, которая сместила Fortnite с привычного для неё первого места. Продано около 1,8 млн цифровых копий, что значительно больше, чем было в 2015 году у 모탈 컴뱃 X. Тогда файтинг продался в «цифре» тиражом 400 тыс. — за четыре года физические копии стали менее интересными для аудитории.

Микротранзакции в последней NBA 2K принесли издательству 2K Games на 101 % больше прибыли, чем внутриигровые покупки в NBA 2K18 годом ранее. А вот 에이펙스의 전설 похвастаться такими успехами не может — в апреле шутер заработал лишь $24 млн, то есть четверть от той суммы, что была получена им в феврале, когда состоялся релиз королевской битвы.

Mortal Kombat 11은 XNUMX월 전 세계에서 가장 수익성이 높은 디지털 게임이 되었습니다.

Никуда не исчезли и проблемы у 오버 워치 и Hearthstone, несмотря на попытки Blizzard привлечь аудиторию новым контентом. По сравнению с прошлым годом прибыль упала на 15 % и 37 % соответственно. Вместе эти игры принесли на 39 % меньше денег, чем за тот же период в 2018 году.



출처 : 3dnews.ru

코멘트를 추가