NVIDIA๊ฐ€ RTX Global Illumination SDK๋ฅผ ์ถœ์‹œํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

22์›” XNUMX์ผ, NVIDIA๋Š” RTXGI(RTX Global Illumination) ๊ฐœ๋ฐœ ๋„๊ตฌ๋ฅผ ์ถœ์‹œํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์ž์™€ ๋””์ž์ด๋„ˆ๋Š” ๋ ˆ์ด ํŠธ๋ ˆ์ด์‹ฑ์˜ ๊ฐ•๋ ฅํ•œ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ๋‹ค์ค‘ ๋ฐ˜์‚ฌ๊ฐ€ ํฌํ•จ๋œ ์ „์—ญ ์กฐ๋ช…์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋งŽ์€ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๋“ค์€ RTX Global Illumination SDK๊ฐ€ PC ์„ฑ๋Šฅ์„ ๋„ˆ๋ฌด ์š”๊ตฌํ•˜์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค๋Š” ์‚ฌ์‹ค์— ๊ธฐ๋ปํ•  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

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RTXGI๋Š” ๋ชจ๋“  DXR(DirectX Ray Tracing) ๊ฐ€๋Šฅ GPU๋ฅผ ์ง€์›ํ•˜๋ฉฐ ๊ฒŒ์ž„ ๋ฐ ์• ํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜์— Ray Tracing์˜ ์ด์ ์„ ์ œ๊ณตํ•˜๋Š” ๋ฐ ์ด์ƒ์ ์ด๋ผ๊ณ  ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0์˜ ์ฃผ์š” ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋‹ค์Œ์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ œ์กฐ์—…์ฒด์˜ ๊ณต์‹ ์›น์‚ฌ์ดํŠธ๋ฅผ ํ™•์ธํ•˜์„ธ์š”..



์ถœ์ฒ˜ : 3dnews.ru

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