์ €์ „๋ ฅ ์‹œ์Šคํ…œ์— ์ตœ์ ํ™”๋œ LDL 0.2 ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๊ฐ€ ์ถœ์‹œ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

LDL 0.2(Little DirectMedia Layer) ๋ฉ€ํ‹ฐ๋ฏธ๋””์–ด ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ๋ฒ„์ „์ด ์ถœ์‹œ๋˜์–ด ์ตœ์‹  ์‹œ์Šคํ…œ๊ณผ ๊ตฌํ˜• ์‹œ์Šคํ…œ ๋ชจ๋‘์—์„œ ์‹คํ–‰ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์• ํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜์„ ์ œ์ž‘ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.Windows 95 +, macOS/OS X/Mac OS X 10.6 ์ด์ƒ, ์ปค๋„์ด ํฌํ•จ๋œ ๋ฐฐํฌํŒ Linux (2.0 ์ด์ƒ, FreeBSD 3.0 ์ด์ƒ). ์ฐฝ ๊ด€๋ฆฌ ๋ฐ ์ž…๋ ฅ ์ด๋ฒคํŠธ ์ฒ˜๋ฆฌ๋ฅผ ์œ„ํ•œ ๊ฐ„๋‹จํ•œ ํฌ๋กœ์Šค ํ”Œ๋žซํผ API๊ฐ€ ์ œ๊ณต๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ Œ๋”๋ง์—๋Š” OpenGL 1.0~4.6์„ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ฝ”๋“œ๋Š” C๋กœ ์ž‘์„ฑ๋˜์—ˆ์œผ๋ฉฐ LGPL 3.0 ๋ผ์ด์„ ์Šค์— ๋”ฐ๋ผ ๋ฐฐํฌ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ƒˆ ๋ฆด๋ฆฌ์Šค์—์„œ:

  • ํˆฌ๋ช…๋„ ์œ ๋ฌด์— ๊ด€๊ณ„์—†์ด ๊ธฐ๋ณธ ๋„ํ˜•๊ณผ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ๋ Œ๋”๋งํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋ฒ”์šฉ 2D ๋ Œ๋”๋Ÿฌ๊ฐ€ ์ถ”๊ฐ€๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ๋ Œ๋”๋Ÿฌ๋Š” OpenGL 1.2, 2.0 ๋˜๋Š” 3.0์„ ์ง€์›ํ•˜๋Š” ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์นด๋“œ๋ฅผ ์ง€์›ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ตฌํ˜„ ๊ณผ์ •์—์„œ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๋ Œ๋” ๋ฒ„ํผ์— ๋จผ์ € ๋ฐฐ์น˜ํ•˜๊ณ , ๋ ˆ์ด์–ด์™€ ํ…์Šค์ฒ˜๋ณ„๋กœ ์ •๋ ฌํ•œ ๋‹ค์Œ, ํ˜•์ƒ์œผ๋กœ ๋ณ€ํ™˜ํ•˜๋Š” ์ตœ์ ํ™” ๊ธฐ๋ฒ•์ด ์‚ฌ์šฉ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
  • ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋ฒ„์ „์˜ OpenGL์—์„œ ์‹คํ–‰์„ ์ง€์›ํ•˜์ง€๋งŒ ๋‹จ์ผ API๋ฅผ ์ œ๊ณตํ•˜๋Š” ์‹คํ—˜์ ์ธ 3D ๋ Œ๋”๋Ÿฌ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
  • C++ ์–ธ์–ด์šฉ ๋ฐ”์ธ๋”ฉ์ด ๊ตฌํ˜„๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์ฐจ๊ธฐ ๋ฒ„์ „์—์„œ๋Š” ๋ฒ”์šฉ 3D API ๊ฐœ์„ , ์‚ฌ์šด๋“œ ์ง€์› ์ถ”๊ฐ€, ๋ฌธ์„œํ™” ์ค€๋น„, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๋‹ค๋ฅธ ์–ธ์–ด์™€์˜ ๋ฐ”์ธ๋”ฉ ์ œ๊ณต์— ์ค‘์ ์„ ๋‘˜ ์˜ˆ์ •์ž…๋‹ˆ๋‹ค.




์ถœ์ฒ˜ : opennet.ru
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