2019년 상반기 모바일 애플리케이션 매출은 약 40억 달러에 달했습니다.

Sensor Tower Store Intelligence는 전 세계 Play Store 및 App Store 사용자가 2019년 상반기에 모바일 게임 및 앱에 39,7억 달러를 지출한 것으로 추정합니다. 지난해 같은 기간에 비해 소득은 15,4% 증가했다.

2019년 상반기 모바일 애플리케이션 매출은 약 40억 달러에 달했습니다.

보고 기간 동안 전 세계 사용자는 Apple App Store 콘텐츠 스토어에서 25,5억 달러를 지출했으며, 2018년 상반기에는 이 수치가 22,6억 달러를 기록했습니다. Play 스토어의 경우 Android 기기 소유자는 14,2분기 동안 19,6달러를 지출했습니다.2018 이는 11,8년 상반기 실적(XNUMX억 달러)보다 XNUMX% 늘어난 규모다.

Tinder 데이트 서비스는 가장 수익성이 높은 비게임 애플리케이션이 되었습니다. 497분기 동안 프로그램 사용자들은 총 32억 XNUMX만 달러를 지출했으며, 전년 동기 대비 수익은 XNUMX% 증가했습니다.

2019년 상반기 모바일 애플리케이션 매출은 약 40억 달러에 달했습니다.

모바일 게임의 경우, 올해 상반기 이 부문의 사용자 지출은 11,3% 증가하여 29,6억 달러에 달했으며, Apple 모바일 기기 소유자는 17,6억 달러를 지출했고, Android 기기 소유자는 약 12억 달러의 수익을 올렸습니다. 2019년 상반기 가장 수익성이 높은 게임 순위 728위는 Honor of Kings로 XNUMX억 XNUMX만 달러를 벌어들였습니다.

2018년과 마찬가지로 App Store와 Play Store 사용자는 WhatsApp과 Facebook Messenger를 가장 자주 다운로드했습니다. 세 번째 자리는 Instagram 애플리케이션을 이 위치에서 대체한 소셜 네트워크 Facebook의 모바일 클라이언트가 차지했습니다.



출처 : 3dnews.ru

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